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虚伪乐团游戏攻略(虚伪乐园无限)

admin 发布:2023-05-06 13:15 131


今天给各位分享虚伪乐团游戏攻略的知识,其中也会对虚伪乐园无限进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

苏打绿主唱的名字

苏打绿主唱是吴青峰。

吴青峰,1982年8月30日出生于台湾省台北市,华语流行乐男歌手、词曲创作人、策展人,乐团苏打绿、鱼丁糸的主唱,毕业于台湾政治大学中文系、广告系。

2001年,组建“苏打绿”乐团[1]。2005年,随苏打绿推出乐团销御首张同顷芦名专辑《苏打绿》。2007年,随苏打绿亏乎岩获得“第18届台湾金曲奖”最佳乐团奖。

2010年,随苏打绿推出乐团演唱专辑《十年一刻》。2011年,随苏打绿推出乐团第六张音乐专辑《你在烦恼什么》。2013年,担任浙江卫视歌唱选秀节目《中国好声音第二季》的梦想导师。

吴青峰的人物评价:

吴青峰在演唱慢歌时,将歌曲演绎得丝丝入扣。吴青峰除了很文艺之外,而且还很搞笑,在展示唱功之余也展示了其搞笑和可爱的一面。吴青峰相较于传统偶像,他却很有个性。

相较于有个性的人,他又很亲切。吴青峰敏感的性格让他常错会对方的意思,但这种敏感也保证了他创作灵感的不断涌现,并且让“吴青峰式”的音乐都带着或多或少的小文艺腔。

吴青峰在《歌手2019》节目中,担任了音乐串讲人,他风趣幽默的主持风格,把舞台气氛炒得火热,他也因此被称作为“被歌唱事业耽误了的段子手”。

每句都是真话合起来是假话叫什么

每句都是真话合起来是假话叫多真成假,因为在进行说话的时候,会有成个的句子的,每一个句子可能都是真实的,但是每一个句子所组成的一种话语,可能会有另一种含义,可能是表好旁示假话橘袜郑的意思,因此这种情况可以叫多真成圆颂假。

寻一PSP游戏,详细见补充,最好加攻略

1 最终幻想7:核心危机

S-E大作。汉化后剧情的感染力更加深刻。战斗画面非常不错,流畅性不错。单独的任务模式也非常的耐玩。非常赞!

其实我在玩核心的时候,有点回到FF8的感觉。为啥?羽毛羽毛羽毛……我宝贵的睡觉时间基仔郑本都被这款游戏给无情的占用芦戚神了,此作“危害”甚大,慎重下载,呵呵。

如果你是FF系列的忠实FANS,作为《FF7》的剧情补全之作,你没有不玩本作的理由。陪亏如果你是第一次接触PSP的游戏,那么恭喜了,你即将玩到的是全世界最好的RPG系列游戏。值得一提的是本作有中文汉化版,所以你不必担心因为语言障碍所造成的剧情方面的遗憾。

由SQUARE ENIX制作长达2年的PSP原创动作RPG游戏,玩家将扮演札克Zack,透过他来体验正统作品最终幻想7中未解的往昔秘辛。

初次看见的时候让人不敢相信这是PSP平台的作品,战斗系统大幅度强化,全3D游戏画面达到了PS2的水准,遗憾的是任务重复感较强。但绝对也是PSP玩家必玩的RPG游戏。

画面控不要错过,大作控不要错过,RPG控不要错过,就算你什么都不控,只要你有PSP就绝对不能错过!

如果问草当初为啥买PSP,我会告诉你,有一半原因是为了这款游戏!本作拥有绝对精美的CG和动人的音乐,虽然战斗略显单调,但是仍然不失为一款优秀的RPG作品。

2 大众高尔夫:携带版2

推荐推荐再推荐!尤其是上班族。在郁闷的地铁或者公车路程中,几把高尔夫完全让你感受不到漫长的上班路(或下班路)。赞!游戏前期难度不大,大家能很容易上手,并且很快过度到中期,从中期开始难度加大,场地越来越多,挑战性也越来越强。有时候我甚至不去踢我最爱的实况都要打GOLF,真是非常赞的游戏!某次地铁,某君看我打GOLF坐过了7站,残念。

经典的运动项目配合简单的游戏操作,支持自建游戏人物,有适应各种各层人群的多种游戏难度。《大众高尔夫2》让每个人都得到简单的快乐。多人对战还是很有乐趣的。此作使得我们编辑部的同志们都很专业了,总能听到类似“小鸟球、爆炸式击球、标准杆”等专业术语。

被称为日本国民级游戏的大众高尔夫绝对不容小视,本作加入了道具及服装等等大量的收集要素,PSP版利用PSP宽银幕特性加以改良,大幅度强化最主要的新要素就是角色育成系统,获得经验值不仅可以购买道具和变换服装,即使你从没接触过系列作都可以简单上手,本作最大支持16人网络对战,约上几个好友一同进入大众高尔夫的世界吧。

“国民高尔夫游戏”的称号可不是浪得虚名的,高尔夫如此贵族游戏但却被这个款款销量百万的高尔夫系列游戏打造的如此平民大众化,可见本系列是多么的优秀!

本作男女老少皆宜,绝对是节假日亲朋好友聚会的最佳游戏。谁说和老爸老妈不是一个时代的人?快拉上他们一起回高尔夫吧!

3 合金装备:掌上行动+

其实这款游戏不用做太多评价,凭借合金装备的超强口碑,此游戏绝对是合金装备FANS的最好选择。以前没有玩过合金的玩家们也不要错过这款优秀作品哦!

此款游戏可能引起“游戏中毒症”,希望各位玩家在玩过后,不要在公交车站,地铁站,小区中与保安“嬉戏”。

最经典的谍报潜入作战系列游戏。本作的特色是支持Wi-Fi连接获取游戏同伴,也可以和其它拥有PSP的朋友一起联机参与个人死亡竞赛、组队死亡竞赛以及占领任务。同时本作继承了合金装备的传统,对操作是有一定要求的,所以游戏是非常耐玩的。

合金装备ops是为掌机PSP量身定做的动作游戏,本作充分发挥了PSP的Wi-Fi可以实现多人游戏,并且还可以通过无线服务获取新的角色。游戏中包括单人游戏模式以及无限任务等丰富的游戏模式,按照制作人的话来说“这是一款多到200人或300人,少到5人都可以玩出精彩的游戏!”。

嘿!挂着合金装备的招牌你敢不从?本作可谓潜入类游戏的始祖,游戏理念上与现在众多游戏背道而驰,并不需要干掉每个敌人。本作的音效也非常出色,临场感极强!如果潜入失败的话,想起的警报声会让人心里一惊!

本作的另一大特点就是融合了ACT元素,使游戏更加好玩!

4 勇者别嚣张

进行了10分钟的游戏后没明白怎么回事,残念!这款SFC的游戏……是PSP游戏……敲啊敲啊敲啊敲,敲出一堆史莱姆....据说是大作,可能不适合我。

就是挖个大坑把小人藏起来,难道就是藏猫猫的游戏版吗?实在无爱……

一款“恶魔斗勇者”的反主旋律游戏,在地图上挖出史莱姆、蜥蜴战士等各种高低级怪物来干掉自命不凡的勇者。其中的怪物养成非常有意思,如果你想调戏“勇者大人”,不妨试试本作。

顺提一下,我到现在还没有干掉一个勇者...一直在疯狂的把所有的地图都给凿开...恶趣味!

一款颠覆传统游戏观念的游戏,本作类型为SLG,玩家需要控制魔王建造出强大的魔物大军抵挡住勇者的进攻,守护魔洞的安全,游戏方式非常简单,并且流程很短,熟悉系统后会被覆传统游戏观念所吸引,对战模式则为将自己编辑的勇者战队发送给朋友进行挑战。

PSP平台上的游戏,却是GBA的画面,但它还能登入FAMI通的白金殿堂,所以不用怀疑,游戏性绝对超高!

本作怪物养成和迷宫制造是游戏的两大亮点,一千个玩家会创造出一千种迷宫,还等什么,创造你独一无二的迷宫吧,争取绕死勇者!

5 自由奔跑

游戏风格很欧美化,内容就是国外盛行的攀岩走壁,在高楼大厦上“自由行走”。游戏挑战性很强,趣味性也不错,尤其是欣赏自己达成的一套“自由奔跑”后,很有成就感!

你不用担心在现实中自有奔跑带来的危险,在游戏中体验自由的真谛。

不停的奔跑是本作的主题。你可以控制游戏人物在繁华都市的屋顶、墙壁和拱门等建筑物上来回穿越,在各种城市上空进行赛跑并在空中作出各种特技动作。

总的来说本作仍是一款比较另类的游戏,或许你还能找到蜘蛛侠般的刺激感。

在游戏中,你将控制人物在钢筋水泥的丛林中的障碍物之间进行难以想象的流畅的奔跑、跨越、跳跃或攀爬。本作拥有多彩的游戏模式可供选择:自由模式、定向模式、竞速模式和追逐模式等10多种单人游戏的方式。支持与朋友通过Wi-Fi连接进行多种多样的令人愉悦的竞赛。

很刺激的极限运动改编游戏,让你体验身轻如燕、飞檐走壁的感觉!跨越一切障碍,勇往直前,这就是free running的精神。

但是请玩家们一定要注意:本作还没摆脱地心引力的作用,各位一定要注意,还是会摔死的哦!不要High过头哦!

6 啪嗒砰

“啪嗒 啪嗒 啪嗒砰”奇妙的音乐旋律组成了这个神奇的游戏!作为索尼拓展游戏人群的重磅武器,本作无疑会在女性玩家群体中产生强大的影响力,甚至于与连我这从来都不屑于玩可爱系游戏的“真游戏”在看到本作的实际画面之后也忍不住抢过来玩了几吧!相信这将是续乐克乐克之后又一款哄MM的白金大作。

一群神奇可爱的小生物,踩着“啪嗒 啪嗒 啪嗒砰”的节奏敲打太鼓,以此传递战斗指令帮助同伴们与敌人战斗,画风也非常可爱。本作在全球已经掀起了时尚女性的游戏热潮,你不妨也试试?

日本方面已经有很多美女玩《啪嗒砰》的视频了,有兴趣的话请来PSP频道观看。

《啪嗒砰》是一款用太鼓的节奏向同伴发出命令战斗的模拟游戏。玩家可以使用金钱、石材、木材等各式材料,从生长在啪嗒村的啪打波利斯的生命之树玛堤尔中召唤出新的啪嗒砰!本作是SCE续《LOCOROCO》之后推出的另一款极具创意的游戏,角色设定可爱,关卡丰富,跟同伴们一起行动齐心合力将出现在面前的怪物打倒吧!

今年圣诞应景游戏是啥?乐克乐克。谁说的?!今年的圣诞应景大作绝对是白金殿堂的《啪嗒砰》!

可爱的人设不输给乐克乐克,配合着进攻口号的音乐超具节奏感,游戏还有啪嗒砰养成模式以及迷你游戏,内容如此丰富的游戏怎可错过?

7 恶魔城X历代记

大作大作,作为恶魔城的fans,恶魔城X历代记当然不能放过!在本作发布之前,暗暗下定决心一定要将其爆关,但当真的看到这款回归了原点的作品,却又因为操作等方式的不熟悉而大失所望。也许,对于现在这个游戏快餐化、操作傻瓜化的时代,过高的操作门槛也是制约本作大卖的一大原因。本作只推荐给达人级游戏玩家。

在本作中你可以重温《恶魔城 血之轮回》和《恶魔城 月下夜想曲》这两款经典到没话说KONAMI游戏,尽管和原作相比游戏的流畅感以及有所折扣,但仍不失为经典之作。

如果你是第一次接触到本系列游戏,那么本作可以让你玩上整整一年。

PC-E名作《恶魔城-血之轮回》的3D重制版,无论是关卡还是敌人均以3D技术得以还原,原汁原味的纯正动作游戏使人感觉回归原点,但是3D化后僵硬的动作让人略感遗憾。另外本作附赠的《恶魔城-月下夜想曲》以及《恶魔城-血之轮回》原版更增加了本作的收藏意义。

本作的登场确实是大作的阵势,但是很可惜,本作的重制并不算成功。其实很多人对传统恶魔城没有爱,选择它的最充分的理由在于它的附赠品:原汁原味的《恶魔城:月下夜想曲》。

游戏推荐给《恶魔城》系列的fan,游戏中附赠的《月下》推荐给广大玩家!

8 虹吸战士:洛根之影

由于本人对这类游戏不是很感兴趣,所以并没有花太多时间玩。总的来说,不错的一款主视角射击游戏,支持多人联机对战,恩恩,有点CS的感觉。操作流畅性不错。不过里面很多新鲜的元素值得大家去挖掘挖掘。比较赞的一点是,在psp的小屏幕里能把射击游戏做这么好,实在是难得。值得尝试!

现在PSP上的主视角射击游戏在操作上已基本统一,遥感控制、R和L键负责锁定及射击、十字键切换武器...所以就看玩家们喜欢那种剧情及系统了。

《虹吸战士》包含了时下游戏及电影制作中流行的间谍、恐怖份子、政界黑幕、比007还多的各种军械武器等要素... 所以就推荐他咯。

PSP版虹吸战士的操作与家用机版非常接近,熟悉该系列的老玩家应该会备感亲切。本作也增设了不少全新的要素,比如隐蔽在掩体下不瞄准进行盲射来达到牵制敌人的效果。甚至还能够挟持敌人的士兵,并将其作为人肉盾牌来躲避敌人的攻击。射杀,解迷、潜入和暗杀等等过程让玩家大呼过瘾。

本作使用333MHz全速运行,采用了Havok引擎,使得游戏的画面相当逼真,水下作战部分的画面尤为突出!游戏的音乐相当的激励刺激,给玩家强烈的临场感,鸣枪声因枪支的种类而不同,可见制作相当的用心。

推荐给喜欢射击类游戏的玩家!

9 逃脱大师2

你在游戏中要在各种困难中拯救被困之人,做个大英雄!?画面上虽然只有简单的黑色和白色(当然也有一些红色的火焰),但就是这些简单的元素勾勒出一个内容丰富的世界。哈哈,很多关卡需要动动脑子,做一翻精确的计划,喜欢这类游戏的朋友,别错过!

《逃脱大师》是需要玩家动脑思考的一款游戏,你要不停的考虑用什么机关道具来解救生命受到威胁的人们。并且游戏关卡很丰富,官方说加上下载最多会有300个关卡哦。

对了,据说主角是救火队员,但从造型上实在是看不出来。

玩家操作主人公使用各种道具、机关帮助关卡内的人们脱出的思考型动作游戏,游戏中总共收录了100多个舞台,除了有南美的丛林、日本的忍者会馆、埃及的金字塔外还有中东的油井等,可待玩家一显身手本作非常适合掌机的便携特性,随时随地拿出来玩两关也可以找到游戏的乐趣。

虽然前作评价不高,但是本作还是相当有意思。本作需要玩家进行周密的思考和精确的操作,游戏的画面很有特色,采用大色块构图,别具一格。游戏的规则也十分简单,就是在时限内解救被困的游戏角色,游戏音乐的节奏很快,营造了不少紧张感。

另外本作还是有语音的,不过某草英语不怎么好,只记得最常听到的就是“Help!”。

10 寂静岭:起源

喜欢寂静岭的朋友们不要放过这款作品哦!画面不错,游戏操作流畅性也很好,虽然是psp版的,但你丝毫感受不到屏幕小,此外本作自由度也大大提升。本来就不大喜欢在psp上玩恐怖游戏,因为总感觉没有恐怖的感觉,但是这款游戏,当你戴上耳机,即使在白天,在编辑部里玩,也会心跳加速!

寂静的小镇、邪恶的据点,寻找幻觉背后的真相,体验一切恐惧的起源,这就是经典惊悚恐怖游戏《寂静岭》。

PSP上的本作在画面及音效上都堪称精品。不管你有无玩过本类型的游戏,请一定要下载本作试试。

家用机平台的超人气恐怖AVG游戏转移到PSP平台,游戏保留寂静岭精髓,生锈的金属物、残破的尸体以及各种怪物,本次寂静岭 起源加入了全新的战斗系统,玩家在战斗中可以充分的利用环境来为自己制造优势,即使在掌机上也可以让你随时体验到侵蚀你内心的游戏。

恐怖游戏里《寂静岭》系列是相当的出名了。本作依然采用旧色调的画面,血迹斑斑的场景配上令人毛骨悚然的声音,让你从心底寒冷起来!

好吧!其实我就是想让你把欢乐圣诞夜玩成恐怖惊魂夜!请在半夜12点后关上灯,拉上窗帘,带上耳机进行游戏。还有,千万不要看美女护士脖子以上的部位哦,别怪我没提醒你!

11 怪物猎人:携带版2

继承上代的优良作风,游戏玩起来总有种玩掌上魔兽世界的感觉,战斗有一定技巧性,是款非常不错的游戏。

由于出众的画面和众多耐玩的任务,使得本作的游戏性很高。而多人联线更是本作的精髓,虽然我没有联过,但是看到编辑部的人联,且振臂高呼(轮着膀子大喊)也觉得爽啊。

《怪物猎人》是“屠龙”主题的动作游戏,除了剧情方面很薄弱外,他拥有其一切能让你沉迷的优秀要素,他的武器道具和DIABLO一样丰富。

顺提一下,本作是PSP上最畅销的游戏哦!并且1代2代都有中文汉化版。

到目前为止怪物猎人2是PSP平台销量最高的游戏,目前日本地区已经突破200万,游戏中种类繁多的怪物,丰富的素材,华丽的装备,再加上最大4人联机等等丰富的游戏要素,并且游戏将会加入PS2版所没有的原创任务以及怪物等。

要想真正的领略游戏的精髓200小时才算开始。

《怪物猎人P2》绝对是PSP平台最耐玩的一款游戏,本作集合了网络动作游戏的优点,游戏场景以及游戏中的各种角色的设计更为细致,光影效果也有的大幅提高。游戏创造的世界相当真实,游戏角色的体力会随着时间的流逝而渐渐消耗掉,任务中杀掉的怪物也不会傻傻的不现实的掉落金钱,而是更为真实的获得一些素材!

12 噪点

玩过瓦里奥制造的朋友们一定不要放过这款游戏!号称欧版瓦里奥制造,刺激紧张,绝对让你爽之又爽。玩过之后,感觉游戏进行节奏很快,初次游戏有点不知所做的感觉,游戏换面非常简单,大有瓦里奥制作的风格,但是游戏种类超级多,对于你的手脑反应是个考验哦!按某相声演员话说:太刺激了……

通过“╳”和“□”两个按键就可以轻松简单的进行游戏。在许多个5秒钟内,你会一次又一次的被创意小游戏所折服。

本作不推荐所有的玩家都玩,但有PSP的大叔大婶、哥哥姐姐、弟弟妹妹们请一定要下载体验下,绝对耐玩(我最讨厌说话既矛盾又罗嗦的家伙)。

HOT PIXEL游戏方式类似《瓦里奥制造》游戏以简单和乐趣为主,游戏的过程中一般只用到了的1-2个按键,而且本作将收录200种以上的小游戏,并会穿插着一些充满恶搞非常有趣的精彩剧情,不管你喜欢玩什么类型的游戏都可以在《HOT PIXEL》里找到乐趣。

本作号称以体验5秒钟的紧张为乐趣,小游戏包括涂鸦、开门等等,由此延伸的迷你游戏多达200种,内容绝对丰富,玩法也非常高怪。虽然画面非常粗糙非常简单非常难玩,但却非常好玩非常耐玩!

推荐给喜欢休闲小游戏的玩家。

13 捉猴:猴子大作战

趣味性强,耐玩,是这款游戏最大的优点。无论男生女生,在玩过这款游戏后都会爱不释手,此作还有一大亮点——中文!每个关卡都需要你借用不同技能的猴子去通过,猴子种类之多,也使你过关方式多样化。玩过本作后,在动物园里见到不同类型的猴子,总有想控制它的冲动……

支持4人对战,可以抓捕控制超过200只不同能力的猴子,22个游戏舞台,都能让你在捉猴的世界里了此不疲。

虽然不能亲自拿张捕网去抓猴子了,但游戏却更加丰富。并且,本作有官方发布的中文版,日文苦手玩家的福音到了。

本作不仅延续了系列一贯的流畅操作感与可爱卡通风格,更将比波猴的登场种类上升到了200种之多,不同的猴子拥有不同的能力特征,比如高威力打击技的红裤猴、移动速度快的蓝裤猴、狙击能力强的黑裤猴等等,供玩家体验不同的操作感觉。一些关卡必须依靠各种猴子的特点才能过关,超多的解迷部分,BOSS战也很有创意。

比波猴他很丑,但是很可爱!所以我们一起来整猴子吧!本作是一款非常优秀的动作过关游戏,本作最大的乐趣就在于收集各种各样的猴子,借助他们的能力过关。

游戏还支持4人联机进行卡片对战,和朋友们一起玩也是不错的选择!

14 侠盗猎车手:罪恶都市传奇

本作较前作相比画面质量很好,虽然本人不是GTA的FANS,但从游戏质量上来说,厂商制作此作,还是很有诚意的。

也许开开跑车,吹吹小风,载着漂亮姑娘去看夕阳。这种另类的GTA也是一种享受,那么这款游戏的自由度和玩法是多样的,来享受吧。

做自己想做的事!

在现实中你或许会受到种种约束,但在Vice City在这个充满着诱惑与贪婪的城市中,你可以做任何自己想做的事,善恶尽在你一念之间。

《GTA》在全球可是销量过千万的作品哦!

《GTA 罪恶都市》画面较之前作又了一定的提升,光影效果更加出色,本作采用全新的故事主线,任务和游戏方式,并且保留很多系列的经典的设定,而非单纯的移植游戏,同时本作还将支持WiFi连线对战功能,支持多人同时游戏,当然多人模式的任务设置和游戏方式将会有很大的变化,游戏中可以让玩家体验到前所未有的视觉享受!

GTA系列是混合型游戏中最成功的,游戏高度自由,无数的隐藏要素等你去探索。很多人沉迷于它夕阳西下的美景!可见,游戏的画面制作相当漂亮!

如果没有接触过GTA系列,推荐玩下本作,相信你会喜欢上它。

15 DJ Max 2

本人非常喜欢DJmax、劲乐团这类的游戏,这款作品自然不会放过的。本作有很多隐藏要素,使得耐玩性更高,可能对于新手来说,难度稍微高了一点。当然,要保重你的psp的按键,因为这类游戏还是很费按键的。音乐方面,没的说,DJ max一向是把最好的音乐带给玩家,游戏中享受好听的音乐,太享受了。

如果你喜欢音乐节奏游戏,那PSP上的DJmax将是你的首选之作,高质的画面及音乐,足量的经典歌曲,都可以让你随时随地的“疯狂”一把。

高手寂寞,编辑部的DJmax之神.86等着各位随时来虐他。

PSP平台最强音乐游戏DJMAX2,收录超过50首以上的高品质音乐及高画MV,DJMAX Portable 2中的曲风范围将比《DJMAX Portable》1 代更加丰富。本作首次引入了对战模式,丰富的游戏内容绝对让你为之疯狂。各种眩目的光影烘托的刺激感很快会让你容入到这款游戏中去。

玩这款游戏的话,请不要太在意你的@#¥%按钮,让你的手指随着美丽的音符跳动。

本作特别追加了5键模式,这样玩家在4键向6键过渡时就不会觉得太困难。另外,游戏还追加了联机对战,拉上和你一样喜欢弹奏游戏的一决高下吧!

怎样才能提高劲乐团水平?望高手指教!!

HF转过来的老玩家不用看了。从其它音乐游戏DJMAX, Can, VOS, EZ, RF, (DDR?)转过来的人,肯定碰到过good的问题,我最近对good有一些心得,和大家分享一下。

为什么会有good?攻略上说,50%-80%在判定线内,就会是good,其实就是没按准。不过玩过那么长时间的音乐游戏的老玩家了,怎么会按都按不准呢?分析了一下有这么几个原因:

一、判定线。这是O2JAM的特性决定的。相对VOS和can来说,O2JAM的音符窗口比较细长,而它的判定线相对就会显得比较高。同时,由于O2JAM有非常华丽的效果,效果会挡住一部分判定线,也会造成判定线变高的错觉。O2JAM的玩家普遍喜欢用比较高的速度,高速会使人把自己的视界往屏幕上方移动,而潜意识里,判定线也就跟着往上移了。判定线上移最直接的结果就会引起提前按键,然后good。

二、音乐。我还是以can为例,DJMAX早期玩过,印象不深不方便多作评论,有心得的朋友欢迎补充。VOS/Can的音乐是以旋律为主。音符多而密,早期的歌注重乱键,楼梯,近期的歌开始发展成双乱,三乱,双音楼梯,三音楼梯等等。。。选曲也是以旋律性的音乐为多,一般较少强调背景的鼓点。而O2JAM注重的是节奏,以舞曲,REMIX,摇滚等节奏感很强的音乐为主,排键也是以鼓点式猛凳迟的多键为重,即使是乱键,也是非常有规律的仔细编排过的,不像can是随着旋律一直在乱的真正的乱键。相对来说,弹惯旋律性双乱三乱的人准确性会比较差。造成进入O2JAM碰到键比较密的部分就good增加。

三、按键习惯。这个就和玩什么游戏无关了,这是一个基础的问题。有人从一开始就手指认认真真地下落-击键-弹起,碰到三键四键老老实实一起按。而有的人喜欢投机取巧,三键四键手移不过来就当成个快速楼梯,该快速切换的不切,前面的键形还在,后面的手就顺势按上去了,最过份的就类似sand storm这种,明明人家的节奏是两下两下的,它硬能等间隔地弹把它连上去。如果习惯于这种的,在can里面没有问题,但到了O2JAM里你混的部分就变成good了。而再要改回正确的按键习惯,已经很难了。

怎么消除good?最近内测歌都比较简单,所以是练习cool的好时机。对简单的歌,混键的情况一般很少发生,大部分good都是判定的原因造成的。所以我要特别强调,一定要晚一点按,等你感觉该按了,再等一等,再等一等,给自己一种压鼓点的感觉。同时可以眼睛离屏幕远一点,这样有助于给自己一种缓慢的感觉。还有就是要听音乐,把注意力集中到音乐的节奏上,一方面可以与音乐更合拍,一方面也可以降低自己对键的反应速度,达到晚按键的目的。用变速的方法训练也是减少good的有效途径。我们的练习要以中-高-低的顺序来弹一首歌。理论上说,高速下判定变松,good会比较少,所以中速的目的是看清键,消除速度引起的判定线效应,给自己更宽松的思考时间(思考什么?不停地告诉自己晚点按!)。然后高速可以加强你培养起的乐感和节奏。最后用低速(1x-1.5x,我们是练习,不是挑战难度),在严判定下巩固自己的练习效果。这样一个速度用一遍为一个周期。

在这个歌比较简单的时候,应该抓紧这个机会改正自己的不良按键习惯,可以参考cola-toxin的新手入门贴,严格照他所说的下落-击键-弹起三步来完成每一个按键,多键更要注意同步,这个不是一两天可以改正的,要靠长期的努力。

最后介绍几个特别容易good的键位:

1.楼梯

楼梯有快慢,很慢的当单键处理,快的听着节奏用手指滑,最讨厌的是中速的楼梯,说快不快说慢不慢,让人处于一种很尴尬的滑也不好按也来不及的境地。最后造成一堆的good。这其实还是手指不对称引起的,各手指的灵活性不一样,所以按下的速枝李度也会不同,就造成滑楼梯的时候速度不匀。了解了这个,手指独立性如果不太好,那可以这样,灵活的手指抬起高一点,不灵活的放低一点,平时多敲敲桌子加强独立性是治本的方法。

2.颤音

不管是单手的,还是双手的,长串的颤音都是非常容易good的地方,像duel的NM和HD,就分别有双手和单手的颤音。弹这种东西,心态要稳,脑子里别有杂念,特别是什么断啊,漏啊,快啊,慢啊之类的字眼,凭着自己的本能去完成那串东西。我目前只能做到这样了,还是粗燃会有不少good,不知道谁有更好的办法。

3.重复按键

重复容易导致疲劳,疲劳容易导致出错,miss不至于,good就少不了了。像cannon里的空格键,blade里的1,7号键,都是重复性非常高的部分,都是good多发地带。对付这种歌,思想上要有一种分段的概念,把歌分成一小段一小段,然后过了一段,就强制把自己脑子里有的那些键型全部清空,从头再开始反应,这样可以多少克服掉重复的影响。我自己是非常障碍重复键位的,偏偏O2JAM里这种特别多,麻烦。。。

4.长音

长音有两种,一种是尾接另一个长音或者其它单音的,一种是尾接空气的。尾接其它键的,你就确保按下键的那一瞬间你的长音刚放掉,就是说,有那么一瞬间,同时有两个手指在键盘上。尾接空气的比较麻烦,因为放掉比按下难控制。有个简单的办法,你人为根据音乐在长音结束的地方加个单键,然后同时按就可以了(哎,那位同学,你别真按下去。。。)。

还有一些键位,比如说中速单-双,或者双-多的组合,双乱,复合长音,复合长短音,快速连击等等,都是容易出good的地方,但由于内测歌曲里没有非常难的这种键位的出现,我现在偷个懒,等以后再补充完整。

电影《波西米亚狂想曲》的11个谎言,其实你们都被骗了

大都数人的现实生活,往往都是平淡无奇的,甚至可以说是超级无聊的。所以当好莱坞拍一部关于真实生活的电影时,它需要修饰、移动、塑造人物和说谎。

然而,当说到到弗雷迪·莫库里的真实生活态备时,这就和大都数人不一样了,因为弗雷迪·莫库里的生活并不无聊。他才华横溢,光芒四射,是20世纪最伟大的声乐天才之一。此外,他是一个摇滚明星。

可是,当《波西米亚狂想曲》最终在影院上映时,很多粉丝被不准确的剧情搞糊涂了,电影制作人似乎对这位标志性歌手的生活进行了自由的时间安排。也许是为了更好地讲故事,也许只是为了哗众取宠,也许编剧只是想消遣观众。我们不知道真正的答案,但我们好搜知道波西米亚狂想曲确实对观众撒谎了。

今天我们来聊下,电影《波西米亚狂想曲》的11个谎言

将乐队组建在一起

事实上,皇后乐队的发展要比电影中描绘的要慢得多。弗雷迪·莫库早就认识梅和泰勒了,是缇米介绍给他们认识的,缇米是一个叫微笑乐队的贝司手。但当时,他们并不在一起,弗雷迪·莫库里是在一个名为Ibex的乐队担任主唱,这个乐队后来改名为Wreckage乐队。其实,皇后乐队成员第一次一起登台是在1969年的一次Ibex演出上,当时布莱恩·梅和罗杰·泰勒与弗雷迪·莫库里一起登台。当缇米决定离开Smile乐队的时候,梅、泰勒和弗雷迪·莫库里一起合租了一套公寓,所以他们在成立乐队之前并不陌生。

求婚

对于皇后乐队的粉丝来说,看到电影中弗雷迪·莫库里和他交往多年的女友玛丽之间的关系可能会感到惊讶,因为他们更熟悉弗雷迪·莫库里作为同性恋者的摇滚明星生活方式。但是电影中很多关于他和奥斯汀的关系的描述都是真实的。他确实在一段异性恋关系中生活了很多年,并且两人还订过婚。

但求婚并没有像大屏幕上描述的那样顺利,戒指也不是我们在电影中看到的那种又大又俗的钻石。在2013年的一次采访中,玛丽回应到。“他在圣诞节那天给了我一个大盒子,打开后里面是另一个盒子,然后是另一个,就这样继续下去。这就像他的一个有趣的游戏,最后,在一个小盒子里发现了一个可爱的玉环。我虽然很惊讶,但这并不我所期望的。我只是低声说,我愿意。”

弗雷迪和玛丽感情的疏远

弗雷迪·莫库里和玛丽·从未结过婚。弗雷迪·莫库里因为男人而背叛了玛丽,他的坦白就像电影里说的那样——他告诉玛丽说自己是双性恋,玛丽回答说:“不,弗雷迪,你是同性恋。”

事实是,在他们订婚的最后之间就慢慢疏远了,后面就分开了。但是他们并没有从此不联系,两个人还是很好的朋友,直到1991年墨丘利去世,他们一直很亲密。在电影中,他们的关系在分手后被描述得更加紧张,距离是疏远的,但事实并非如此。

事实上,费雷迪仍然认为玛丽是他的“妻子”,就像他自己说的:“我所有的爱人都问我为什么他们不能代替玛丽,但这根本不可能。”我唯一的朋友是玛丽,我不要别人。对我来说,她是我的同居妻子。对我来说,这是一段婚姻。”

《波西米亚狂想曲》被拒绝

影片中比较有趣的场景之一是奎恩与雷福斯特(Ray Foster)的会面。这位头发蓬松、戴着太阳镜的百代高管目光短浅,看不到《波西米亚狂想曲》是一部杰作。整个场景实际上只是对韦恩的电影《世界》中那个经典时刻的致敬。其实这一切从未发生过。不仅如此,雷·福斯特这个人物都是虚构的

皇后乐队经纪人里德被解雇

在电影中皇后乐队的经纪人里德建议弗雷迪·莫库里出一张个人专辑,而遭到了保罗的否定,最后离开了皇后乐队。

事情根本不是这样的。事实上,里德的离开至今没有准确帆袜毁的原因,里德1977年离开皇后乐队时,他只说了:“我要离开了”乐队成员至今仍对他们的关系记忆犹新。泰勒在2011年皇后乐队纪录片《我们的日子》中说:“我们和里德的工作关系很好。”“他非常暴躁,非常好斗,但我们也是。所以我们不害怕他。”

费雷迪要退出皇后乐队

每一部电影都有一个低谷,当主角做出错误的选择,坏事就开始发生。在《波西米亚狂想曲》中,费雷迪告诉他的乐队成员,他已经厌倦了这一切,他想离开乐队去做一个个人项目。其他乐队成员感觉遭到了背叛,他们之间的关系也搞得很差,泰勒甚至说:“你刚刚轻松杀了皇后乐队”

同样,事实并非如此。据报道,1982年发行专辑《Hot Space》后,乐队确实休息了一下,但这并不是“解散”,确切地说,每个人都同意这个想法。当时,费雷迪也不是唯一一个在制作个人专辑的人——梅也在制作一张名为Star Fleet project的个人专辑,泰勒也在为自己的个人专辑做准备。他们分开的时间并不是孤立的。在《弗雷迪·莫库里 》的传记中,泰勒不认为想费雷迪做一张个人专辑,只是为了从CBS得到了一大笔钱。

大坏蛋保罗

每一部电影都需要一个反派,而在《波西米亚狂想曲》中,反派是弗莱迪曾经的经纪人保罗。在电影中,保罗被描绘成一个控制欲强、自私的人,他把皇后乐队的成员搞的分崩离析,最后被费雷迪解雇了。但是,现实生活中真的是这样的吗?

毫无疑问,Queen乐队的其他成员都很讨厌保罗,保罗也确实是一个混蛋,但在电影中时间线是错误的。保罗其实在皇后乐队出第二张专辑的时候就被解雇了。

皇后乐队表演推迟是因为解散?

与电影不同的是,现实生活中的皇后从未真正解散过,所以这个情节不是真实的。故意增添这个情节,好像是为了故意突出这样一种观点,即被诊断出患有艾滋病的弗莱迪,急于回到他写作和创作音乐的生活目标上来。事实是,这支乐队不仅没有解散,而且两个月前刚刚结束了世界巡演。

乐队之所以迟迟进入现场表演,是因为该节目的组织者鲍勃·盖尔多夫不确定要不要邀请他们来现场。当时,皇后乐队因为一系列奇怪的巡回演而被摇滚界集体排斥——先是在阿根廷举行的一场音乐会,当时阿根廷正处于腐败和凶残的独裁统治之下,后面又在是种族隔离制度下的南非演出。最后,当现场演出邀请终于来了,乐队却犹豫了。但这并不是因为保罗·普伦特没第一时间邀请,而是因为他们不喜欢在白天演奏,而且他们不确定活动的声音是否符合他们的标准。幸运的是,皇后乐队最终接受了邀请,然后才有了这场有史以来最伟大的音乐表演。

费雷迪艾滋病诊断在表演之前?

在电影中,就在现场表演之前,费雷迪告诉他的乐队成员他感染了艾滋病,听到这个消息,他们围在一起支持他。这也将后面的史诗级表演走向推向了高潮。但是根据终极经典摇滚的说法,电影把时间线搞错了——费雷迪艾滋病是1987年才被诊断出来,那是在Live Aid的两年后。

这个剧情改写,评论家们对这部电影最为不满,他们写道,如果认为艾滋病与费雷迪在Live Aid的史诗般的表演有某种关系,这是对费雷迪的侮辱。但是,如果这部电影采取了相反的做法,完全无视艾滋病的诊断结果,我们很难知道影评人会怎么说。不过,很明显,电影制作人不希望波西米亚狂想曲讲述一个衰落的男人的悲剧故事,而是希望讲述一个成为超级明星的男人的振奋人心的故事。他们也不能忽视费雷迪死亡的悲惨境遇——因此,他的艾滋病诊断与弗雷迪墨丘利在舞台上最辉煌的成就同时出现。

赫顿和费雷迪的相识

弗雷迪·墨丘利的长期伴侣吉姆·赫顿在他生命的最后几年确实对他产生了巨大的积极影响,但他们相遇的方式与电影中描述的完全不同。在电影中,赫顿是一个服务员,费雷迪不小心撞到了他,之后两人进行了一番深入的交谈,赫顿离开了,留下电话,希望能再次找他。现实生活中的细节要乏味得多,也不那么浪漫。

两人实际上是在20世纪80年代中期的一个同性恋夜总会认识的,当时赫顿是一名理发师。费雷迪提出请赫顿喝一杯,但赫顿拒绝了。一年半后,两人重新联系,但没有使用电话,只是在另一家夜总会。电影中是一种没有太多意义的修饰——想到费雷迪花了那么多精力去找一个曾经和他有过一次谈话的人,这是甜蜜的、疯狂的跟踪者式的浪漫,但这也是没有必要的。伟大的爱情故事并不总是以俗气的浪漫开始。

玛丽·奥斯汀和吉姆·赫顿在Live Aid关系变好了?

虽然没有任何记录表明吉姆·赫顿和玛丽是否真的像他们在《波西米亚狂想曲》中那样,在Live Aid后台站在一起,但想想似乎非常不可能。影片中,他们对费雷迪的表演惊叹不已——这在一定程度上是准确的,因为吉姆·赫顿回忆说,他们在看这场表演时的时候“目瞪口呆”。但事实是,玛丽奥斯汀和吉姆赫顿关系是非常差的。在费雷迪死后,玛丽继承了弗雷迪的房子和他的大部分财产,然后她把赫顿赶出了房子,尽管费雷迪说过他想让赫顿留下来。

虽然电影对于现实做出了很大的改动,但不得不说这也是一部非常棒的影片,特别说最后的25分钟,听的我热泪盈眶。

只能说皇后乐队大伟大了,音乐的魅力太伟大了

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