admin 发布:2023-04-27 18:00 165
本篇文章给大家谈谈小甜饼游戏攻略,以及小甜饼游戏攻略大全对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
开始~先前省略ing*sral小镇上出去到右边的山洞去,去中间那个山洞。然后看见美梦神、进去就跑然后博士来了选宠物。打完针鼠回家~再回到山洞~第3个洞穴解决小瑶回家。然后再去次山洞~进去看见一个叫sky的。然后让你过去、然后道夫抓宠物……然后接下来到pm治疗中心继续往右看见(红)岩浆队~无视。继续走来到Fral城市打完道管继续走、sky给你H06碎岩。继续向下。*来到Mstic镇上神兽打架~主角飞到神秘地方找雪米~结束回来~然后往回走到出生的小镇。速度。往下。*2来到pum城市。先去有钟的塔然后打完岩浆队就去左边拿自行车。然后右边过道有个大叔拿技能09闪光。然后无视一切。右边下面有条路用风力自行车找到馆主(女的)。然后杀入道管开打后、(记住要有一个已经学会闪光的精灵才可以通过通道)。来到dark洞马上往右边的人行道(什么山洞全无视,不是自行车道)。一片森林通过火焰洞穴来到城市。然后去饭馆门口,小瑶来打架打完给防沙眼镜,然后回到自行车道往沙漠走,在沙漠第一个拐角往左来到下一个枣饥道管。*3电系道管打完这里,城市有个人有怪物盒拿到后就去狩猎公园里面。在一个房间的一个肥男拿H04怪力。然后回到沙漠继续走其他无视~往下走然后右边。来到一个城市用怪力把一个老人的门的石头推开马上就报答你去下个城市。*4冰系道管解决后就马上来到一个之前被(蓝)水箭队挡住的房间打完下去下面过道有HO1间合。继续走到下个城市。到右边解决道夫被欺负问题然后到城市左边解决问题。飞回第二个道管的城市去天力公司。之前顶楼被档的没了然后说完后来到上次说的某个第一次被(红)挡住的森林。解决事件抓到雪米突然飞到一个床。然后下楼拿H03冲浪。下去到一个图书馆2楼把一个蓝发少女道管道主。*5解决后第5道管、顺地图去AB路找到小瑶然后取得船票。然后去某个城市乘船来到另一个城市。不管前面档的卡比兽,去完酒馆的然后去右边有很多牛和牛仔女。到最尽头的时候希罗娜给你蜂蜜让你驱走水鼠。然后回到AB路到达一个有华丽大赛的城市。不管再继续往前面走来到下个城市然后打道管。*6打完飞行道管,因为华丽大赛要迟到所以走掉。来到前面一个城市华丽大赛最里面黄色的看台上拿去徽章。然后去城市一个2楼老奶奶拿02飞行。然后再到一个不一样的小楼上面拿茶。拿完去飞行道管往前面走,冲浪到达另一个城市。去最下面一个老人用茶换看隐形的东西的。然后飞回火焰隧道的城市~*7水系道管解决后馆主请求帮助解决发电厂问题。去第2个道管右边山洞来到研究所遇见sky。解决发电事件回到第1个道管上面的博物馆2楼有个(蓝)队挡住。进去解决事件后有个金发叫你去dark山洞,(就是第二个道管下面的山洞)在最里面拿到H7潜水术。然后飞到拿隐形眼镜的城镇下面~有个小正方形的潜水处潜水解决完~就去发生神兽打架小镇往左边的上面砍树、走吊桥。到达城镇*8恶系道管打完后去(第二个道管左边自行车旁边的山洞最低层拿H08攀瀑布)然后去电系道管上面的水鼠处上面瀑布去下个城市(冠军联盟)*1地面*2火系*3龙系 *4幽灵*5冠军希罗娜*我是小烟~
一周目攻略
1.HM01玩在打完第四个道馆后在某地道捡到
2.闪光不是密传技而是TM09。在第二个道馆右边通道拿到,让精灵学了可以继续往下。在城左边出去拿自行车,再去右边往下叫回馆主
3.沙漠往左是第三个道馆。打完后进去沙狐。在沙狐内房子找胖子拿HM04怪力
4.忘记是到哪里。小瑶打电话说她在AB路,去找她可以拿到黄金城船票。拿到5个徽章和冲浪后坐船来到黄金城。这里的剧情我忘记了。往右到一个有桥的地方往下冲浪。来到三只水鼠面前,希罗娜出现,给你赶走水鼠的东西
5.回到AB路往上来到一个皮丛城市。以前用乘龙送我们的船长在酒吧。有任务给你,不过貌似不是主线。
6.继续往上走到下一个城市。打道馆。打完后馆主说她要急着去参加华丽大赛,没给徽章。回到上个城市华丽大赛会场,找到馆主得到徽章。这个城市某民居找老奶奶拿HM2飞空术(走路和游燃岩樱泳的痛苦日子终于结束了T_T)另一座民居拿茶。
7.到第二个城市叫OC.......的某民居用茶换到看隐形怪兽的工具。来到第七个道馆就是有东西挡着的那个。打。。
8.打完后出来馆主追出来叫你帮忙,到第二个道馆城市,从右边出去走到尽头进山洞,来到研究所,解决新银叶发电厂事件。之后是打水战团的剧情。和原版有点像。自己仔细看对话,接下去要去的地方都会提到
8.HM8潜水。去有自行车道的那里在上面有很多山洞的那里。忘了是那个山洞了,自己找找吧。在某山洞最深处。
9.第八个道馆,在第一次看到冥王龙和钻石龙的城往左砍树。过桥。城在沼泽中间。恶系。
10.HM07在第二个道馆往左山洞深处
11.天王:地、火、龙、鬼。冠军希罗娜。。一周目结束!
二周目开始!
下楼,船长来给你送船票。出门看见一只貌似是水都的PM.一瞬间不了。现在我刚好是半夜,很暗,看不清。遇到一个人。说完话他就飞走了。到研究所,原本不让过的房间可以过去了,拿到3d龙。坐船去challenge island。往前走进去森林。看见家门口那只PM飞走。那个人再次出现。森林有大雾过不去。回家右边的山洞推开第三个洞的石头。里面原本进不去的地方可以进去了。到最深处。将红黄蓝碎片放上去。和中央的大的那个对话。水都出现。(关于碎片,不要问我了,我只记得红在沙漠,另两个忘了在哪拿的了)抓完回森林。可以通过了。来到一个城市,左下角研究所找那个人(好像是第八个馆主)拿到S-machine。继续向上到下一个城。进入最大的建筑challenge factory。和服务台的人对话得到mission1。出来继续向上到尽头可坐船。这时回到gold city,右边来到honey village河边最下面的房子里的老人会在s-machine中加入除草程序。回到有雾的森林。用除草程序除草到最右下角找到女孩。LV50鬼盆栽出现。回到challenge factory。领到mission2。到沙漠右下出去再左拐冲浪。要找的人在里面。他叫我们再到一个我们没去过的森林找他就走了。来到gold city左上角建筑门口遇到SKY。打败他以后得到怪兽笛子。从上面出去叫醒卡比兽。过去是一个森林,应该是我们要找的了,不过需要攀岩才能过去。
花神必做小任务
1. Ocepac Town(带一个能学自爆的宠在PC屋学大自爆,然后走到最下面屋子,对门前的两个石头打按A。)
2. Honey Village(去C HARPOS ISLAND 找WALLY,他找你要5个奇异甜食,5个柠檬汁,5个牛奶,5个小甜饼…小甜饼在TURZORO市,找1个小胖子拿的,柠檬汁在TEAES商城楼顶自动售货机。牛奶奇异甜食你懂的。带着09号树果,到HONEY VILLAGY医好奶牛,找旁边小女孩要牛奶。)
3、在Malias的房子(再和左边男的对话,海鸥飞了,去HOTASITA右上角的屋子里找到。)
4. Route Z(在AC道路的水下找到coral)
5、在L Area的一间房子(叫你殴打左边那男的)
6、在Route D的山洞(带273.GIBLE找他)
7、在Route K的沙漠地道(向左一步,向下2步)
8、 Route B(打击忍者3次,第1次在右边的山洞,2次在TEAES市下边山洞,3次在路线Q的山洞
空之花神攀岩秘技取得方法
1、先去trainer hill打败sky,然后他会给你pokeflute app。
2、festa zone向北走会遇到睡觉的卡比兽,叫醒他,然后你会去到一个森林。
3、在森林里面寻找一个叫steven的人。他貌似在图书馆。(这里要解岩石阵的迷,方法是右下、左上、左下、右上)
4、在图书馆找到他后,阅读中间的书,触发海皇牙和古拉顿的剧情,去捉他们吧!剧情过后就可以得到攀岩秘传了!
1、Challenge Island==Gloomist Forest==找红色碎片(Hippowdon Temple,神殿走法,以步行为准,走上2次,左2次,下5次,左2次,上8次,右11次,下6次,右3次,上6次,右4次),蓝色碎片(Malias Library),黄色碎片(Platepics City的一间房子,就是第一次找到馆主的房子,要学会砍树后进入)==mt Fullmoon==Peak==Latias/latios==Gloomist Forest==Gima的休息屋==Q Area==Mission 1== Mission 1==去Honey Village的warehose得到精灵笛==在Gloomist森林使用==找女生==返回Challenge Factory==Mission 2==Steven: 在J号道路的山洞==Golden City==Vs Sky,得到笛子==叫醒卡比兽==Hole Woods==开启隐藏房屋(有四块绿色石头,开启顺序是右下、左上、右上、左下)==Malias Library==阅读中间的图书==Mt Fiery==Magma Hideout==Festazone,与守卫对话==Silver Town==Aqua Town==Under water==Vs Archie==Sky Pillar (Route AG)==唤醒裂空座==Aqua Town, 得到秘传05(攀石)==再战四天王==Golden City准备好会挖洞、闪光、碎石的精灵以及鲸鱼王、古空棘鱼==Hole Woods==Route AE==Froster Town==Mt blizzard, Route AF==Ancient Ruins==在Ancient Ruins开启3个洞穴(在中间用闪光,顺时针方向跑,右下用碎石和绿宝石一样)==找3圣兽:K号道路炎帝,水君U号道路,雷皇Altering Cave(AB道路)==返回Ruins==上面中间的洞穴==用挖洞技能==古空棘鱼为头,鲸鱼王为尾==墙上得到不明字条==离开==在左上的秘密洞穴可以捕捉凤凰(随自己喜欢去不去)==Route Y==Artisan Hill==捕捉梦幻捕捉古拉顿(A path),海皇牙(R号道路)(在古拉顿和海皇牙于Aqua Town战斗结束后就可以捕捉)捕捉冥王龙(Torn World,在Deep Forest (Polar Forest)的石碑进入就行)捕捉钻石龙(Mt.Fullmoon)R Area==L path==L Area==在Steven处得到Gemstone(你可以在古拉顿VS海皇牙剧情以后去拿)A Path ==Area==Cave Of origin==解开迷题==捕捉创世神完成8个任务(你可以在到访Q Area之后再去):1. Ocepac Town2. Honey Village3、在Malias的房子4. Route Z(在AC道路的水下找到coral)5、在L Area的一间房子6、在Route D的山洞7、在Route K的沙漠地道8、 Route B(在Route B的Ninja Trio Cave==在Teaes City的山洞==在Route Q的山洞)==用点数来换4张票Outcast Island:成都联盟三主角、乘龙、草伊布、KerudioNavel Rock:路基亚Birth Island: 迪奥西斯Abandoned Island:超梦(在古拉顿VS海皇牙剧情后)
是EGO的GAL游戏 Man at Work3--猎人的青春!
前25天 全部路线相同,千万要注意游戏要求在开始的一段日子内,必须要将5个女主角成功拉进队伍中(让女孩子答应晚上大家一起出去猎魔)。否则玩到某一天(具体记不清楚了),突然游戏自动“GAVE OVER”了,原因就是没能成功劝说5个女孩子入队……实际上你会发现即使狩猎挂了也就只是个休息而已,不会GAVE OVER需要提出的是,攻略里面的时间不一定正确,主要视男主角跟每位MM的好感度来触发~好感度够了在特定场所就一定会发生事件,除了部分连续发生的事件可能错过,本文为了照顾中文版朋友(汉化版是1.02B,日文版我的是1.10),如果有什么不一样就请谅解。还有要说的是那个幽灵和华丽的合体技和广受好评的继承系统也只有PS2才有 流程攻略1日(最长一天,真是度日如年)没有办法, 真是没有办法,给她小甜饼吧。 -好感度提高对话以后(我实在搞不明白,那个年代就有游戏机,gameboy,psp?) 到车厢乱走(其实就是一个方向)-和贾丝汀的相遇 和菲莉丝的相遇 然后对话(我实在搞不明白,那个年代就有都市肥皂剧,浪漫满屋?) 捏鼻子(莫妮卡好感度提高)或者 捅莉莎的脸蛋(莉莎好感度提高)
怪物攻击列车事件(自动触发)不难,给大家上手,最后要全体化,实际上就是要将莱尔的魔法攻击放到菲利斯之后
到学校后
和莫妮卡对话
莉莎:选择不吃蔬菜长不大(耐力提高)
选择我也不喜欢吃蔬菜(好感度提高)
贾斯汀:但是身为男人不吃肉(耐力提高)
所以才有那么好的皮肤(好感度提高)
菲利斯:问刚才的事 (好感度提高) 那么,再见,菲莉丝
瑞惠:提醒她一句(意志力提高)
2日 -4日 攻略对象:莫妮卡,可以触发莫妮卡特殊事件(吉尔轿则伯特老师,记得主动吉尔伯特老师)或者莉莎,一定要选择询问那个人的事物-〉 莉莎,老师很高兴哦(期末要包过啊)目前还不能追其他人(哎,为什么?必须等她们加入队伍以后才可以) 米丽亚姆(校长)那儿可以看好感度(只有这里可以),其他老师和MM那儿可以告诉你老师和MM所在位置,很有用的情报也只有校长那儿可以找到
校长老师们去食堂很晚(像我们学校嘛,会饿死老师的)。 接下来就是上课,我建议选择战斗,原因游戏简介已经有或者等会我再说
提醒一句 鼠标点击时间可以就是菜单,你去过的地方可以用移动菜单直接移动哦,所以一开始就要熟悉这些地方地图显然很有用,务必熟悉,不然攻略很难看 向莉莎询问莫妮卡在哪的时候莉莎会跟你一起过去且不消耗过图时间。反之亦然。
当莉莎和莫妮卡在同一张图的时候会触发一些小剧情。瑞惠和菲利斯也是。
如何提高好感度,就是找到MM,一起上课吃饭(像我们学校嘛)对话选择有点事想谈谈,邀请(或被邀请)一起上课-〉 中午 吃饭-〉下午上课-〉邀请一起自习-〉邀请另一个自习 -〉吃晚饭-〉晚自习(或者贾斯汀一起洗澡),首先就是要确定对象,熟悉她的人物图像,还有就是此枣作息规律要说明的是,上课内容必须是她喜欢的课:(其实不用我废话,真正的玩家早就记住了)这些默认兴趣是100%莉沙 -战斗贾斯汀-黑魔法莫妮卡-白魔法瑞惠-〉自然魔法菲利斯-〉炼金术
要调整的话选择 尝试这门课最后就是16:00一定要找MM 上自习,这样很容易触发17:10 图书室见校长接受皮鞋(还说什么猎人不用电脑不行。。。。。),17:20见菲利斯 触发读书剧情-〉 好感度提高爱读书,据说电脑书也读太发达了,太发达了如果电脑那年就有,恐怕现在我们都用生物智能电脑了)
图书室17:00(我的是第三天触发) 见莉莎 选择三文 瑞惠6点起床 她在中庭浇花,要和我一起追就去吧魔法学习提示:魔法种类也算不少想速度通关者尽早学会意念移动LV2和火焰术(4人),不然天台城外都不能去。 还有治愈术,复活术(白魔法lv10),全体化,解锁值得学,战斗基本是武力了(套用火影的话就是体术战斗,其他闭扒棚魔法实在是弱的连只蚂蚁都弄不死)晚上 选择 只是青梅竹马 (贾斯汀好感度提高)
之后 熄灯时间 出击修行 贾丝汀成为伙伴 次日 早晨 贾丝汀的睡脸 5日-9日 PS: 有攻略这样写:5日 早晨 贾丝汀的睡脸 图书室23:00 见 菲莉丝 Q:23点时候是战斗练级的时刻,怎么才能去见哪? A:一路杀到图书馆, 23:00选择修行终止
见莉莎 得到猫手套(好感度要达到怀有爱意)
连锁事件:菲利斯8:20之后起床。如果他见到主角后立刻跑开,表示该去图书室了(连锁事件开始)。图书室16:10 或者17:10 菲利斯病发(连锁事件1) 发生第二天晚上冒险去图书室 可见到菲利斯(连锁事件2)第三天图书室16:00 见菲利斯(连锁事件3 完) 第四天图书室16:00 见菲利斯 提示找洛蕾塔,找洛蕾塔告诉你:菲利斯加入冒险队(菲利斯好感度提高)之后就可以追菲利斯
洛蕾塔 和吉尔伯特事件发生后(好像要莫妮卡特殊事件结束,校长会来谈话) 见 洛蕾塔 注意:具体位置只能到时候问人 8日或9日黑猫事件,只能在吃饭时间,如果问你是否一起吃饭,必须选是12:00中庭见莉莎(黑猫事件 收养)过一天12:00中庭见莉莎(黑猫事件 吃橘子) 过一天12:00中庭见莉莎(黑猫事件 绑铃铛)过一天 12:00 阳台见莉莎 (黑猫事件4 午睡)莉沙视黑猫为宠物 选择 女孩子一个人更危险吗(好感度提高)(连锁事件1)下午16:00后见瑞惠如果是那样的话,女孩子一个人不更危险吗?(连锁事件1) 下午16:00
见瑞惠 美人鱼事件 (连锁事件2 ,如果下午和菲利斯上课,自动触发)
其他按照老路接着走在炼金术教室上课 可以做东西,送MM提高好感
11日晚上自动触发龙道老师洗澡和瑞穗调查找菲利斯,喝牛奶(提高好感度)当瑞惠与菲利斯在一起的时候与之对话 选择我喜欢咖啡(俩人好感度提高,我触发地方是12:15 食堂,可以上个事件发生后继续找菲利斯) 13日下午下课后与莫妮卡对话(也可能自动) 触发偷窥事件 瑞惠加入冒险队 14日瑞惠6点起床 她在中庭浇花,要和我一起追就去吧(瑞惠加入冒险队发生以后,从现在开始可以追瑞惠)下午下课后见龙道(瑞惠好感提高) 15-16日餐厅18:30后(校长和瑞惠必须都在) 见瑞惠 (好感度提高) 餐厅18:30后见瑞惠 (调查吉尔伯特 好感度提高)
17日-21日经过上面事件 瑞惠好感度提高以后 条件 晚上冒险已经来过天台了,注意白猫事件由于好感限定,必须一天追瑞惠,不然不会触发(使用修改器除外)6:00或者下午17:00天台见白猫 (瑞惠)(白猫事件1 是雌的)6:00或者下午17:00天台见瑞惠 (白猫事件2 小甜饼)下午17:00天台 见瑞惠 (白猫事件3 午睡)(次日好感度提高) 下午17:00天台 见瑞惠(白猫事件4 狗尾草)(好感度提高)8:30或者下午 图书室见菲利斯(好感度限定) 人工生命体,其实就是《我的美丽天使》这个游戏。。。。。
22-23日见菲利斯如果他见到主角后立刻跑开,表示晚上该去图书室了。(好感度够的话她的病就会发作了 不够的话改天继续,晚上去图书室选项会自动出现) 下午上炼金术的课 触发洛蕾塔配药事件,或者下课去找洛蕾塔(很漂亮的老师)17:05 天台见瑞惠 (白猫事件5 衣服)
剩下时间:
去森林方法 (一个晚上就搞定!)夜晚探险起始地点为休息室1层 ,直走出门到达连接通路,中间的门可进入食堂,墙角的门是进入大厅,最北面是船坞。大厅向北走是阳台,西走是(需要西塔,南走到达接待处,接待处北走上楼可以到4个教室及图书室,南走到达中庭,继续南走到达城门前。 首先 意念操纵LV2走西塔干掉加艾尔之后从他身后的门出去 西塔2层艾扎克身后有小门(旋转视角可以看到,曾经为找这门花了2小时),可以通往城墙,机械之间(拿橙色宝石),一条路走到头到达休息室2层(只要走到过一次休息室2层,以后就可以直接从休息室2层上城墙,没走过之前从2层上城墙的话会提示你门锁死了)。休息室2层往上一条路走到4层 后进入火焰之间,4个人掌握1级火球既可开启机关,沿路向上走进入天台,向下走将橙色宝石放入台座即可进入下水道,下水道干掉艾扎克出城来到森林。(胜利后,用魔术治疗,有东西奖励)
然后次日 校长对话后 白天也可以去森林探险 晚上也可以直接选择去城外冒险了
到森林后 坚持往西走(打不过就逃) 过两张图就是海滩 往前走两步触发了对话 还能走的话就去最角上把蓝色宝石拿到手(反正迟早要拿)补充:这里练级很不错
森林的另一条路可以去城镇 不过白天先不要去 只能回收一张 CG剧情 城外:森林无法使用显示地图的功能,不过大部分地图都是只有一条路,也没有机关什么的,所以不难走。其中海滩,遗迹都是死路,城镇不要去,因为去了就会回收好感度最高那位的CG,且只能回收一张,还会强制回城,所以等你确定了走谁的路线再去也不迟。地下遗迹的入口在图的中部靠北,有向下的洞口,是从地下遗迹通道一直进入,然后向左边或者向右(不太好表述),反正前面是宝箱,没有路了(如果没有拿到红色宝玉,加尔文就在此等候)技巧:图像很难确定位置,最简单方法就是看存档,特别是游戏会很体贴的自动存档(只要地点变化),可以很清楚知道自己位置 必须找到 的宝玉地点(没有就开不了门):
深夜森林(就是大桥的下方有个小桥) 加尔文 胜利后,从身后的财宝箱子取得绿色宝玉深夜古代遗迹入口加尔文 胜利后 财宝箱子取得红色宝玉(注意,必须完成绿色宝玉才可以进入古代遗迹,否则只有结界)要想攻略所有MM的话千万要注意此时不能进入古代遗迹,否则就会进入结局线了(当然想速通关的可以打败加尔文以后进入,瑞穗变身后基本上结局路线的MM就决定)深夜沙滩(最左边的角落) 从财宝箱子取得蓝宝玉最后那一颗白色宝玉 请看结局线 28日以后(下面事件前提条件:好感度达标:好感度接近热恋)17:05 天台 见瑞惠 (白猫事件6 吻)(好感度提高)
中午邀请莉莎去阳台(或天台)吃饭,触发黑白打架剧情。(条件 黑白事件全部触发 吻除外)
炼金术教室16:05 菲利斯烹饪(好感度提高) 下午和莫妮卡一起上课后对话,触发海滩剧情(连锁剧情1) 下午和莫妮卡一起上课后对话,被史莱姆袭击(连锁剧情2) 下午与莉莎一起上课 然后游泳特训 下午与莉莎一起上课 然后游泳特训 下面事件前提条件:去过沙滩下午和莫妮卡一起上课后对话,触发海滩剧情(连锁剧情1)下午和莫妮卡一起上课后对话,被史莱姆袭击(连锁剧情2) 下午与莉莎一起上课 然后游泳特训 下午与莉莎一起上课 然后游泳特训 最后进线前的好感度: (不能同时追贾丝汀)莉莎热恋,其他人热恋差1,贾丝汀为同学贾丝汀结局线:贾丝汀热恋差1或者热恋,其他人很低
结局达成:
莫妮卡:进入地下遗迹首先是瑞穗边白猫开机关(剧情)然后是菲莉丝找到本书(剧情)最后门全开了进去可以找到块玉,如果和莫妮卡好感够了,又触发了在学校里逛出来的剧情加上2次沙滩游泳。。那么这就要强制触发剧情
莉莎:海滩练习游泳第3次(前两次游了也不会进入莉莎路线)
贾斯汀: 贾斯汀是唯一一个好感度够了就会进入该路线的角色,注意好感度培养即可。还有就是贾斯汀路线确定前不能确定其他MM
瑞惠:进入地下遗迹触发瑞惠变身能力事件后不要继续前进即可。(要么出去要么回城)
菲利斯:进入地下遗迹拿到炼金术禁书后要么出去要么回城。事实上,每个女孩子只有1个特定剧情需要完成,完成后进入热恋状态。(即可H状态)其他事件,即使不触发也不会影响剧情。 结局线全部只说第几天瑞惠结局线:
瑞惠6点起床 好感不足时她在中庭浇花,与之对话可提高好感。好感达到恋爱时她会以白猫的形态出现在天台。且在正常时间段也经常以白猫形态出现在阳台,而在下午17:00之后去天台找瑞惠 会触发一系列剧情。确定瑞惠路线后去早晨天台找白猫就可以............
古代遗迹-自动触发瑞穗变身能力-〉小猫,过门(准确来说是破铁杆)打开路-〉选择结束修行(确定结局)
第二天直接睡
第三天早晨6:05天台见白猫(或者中庭见瑞惠)
白天去地下遗迹拿白色宝玉 然后去城镇 回收cg古代遗迹-〉房间(注意要拉动把手,眼睛实在不好请用放大镜,开开玩笑)-〉白色宝玉
第四天早晨6:05天台见白猫 (或者中庭见瑞惠)
下午一起上课 接着对话
加艾尔对话自动发生.............第五天 下午天台见白猫 深夜 城内 西塔第3层,从大厅上去 (地牢上层)集全4个宝玉,然后去摆上,开门(就在4个宝玉前面,眼睛实在不好请用放大镜,开开玩笑)直走就是了吊桥和那个什么湖上塔(我一开始看攻略就很郁闷,哪里有什么个湖上塔) 与加艾尔和蜜拉战斗 得到加艾尔之剑
第六天 和以后深夜西塔 地下牢房 H西塔 地下牢房6:00交谈二次 对白不同的。(决战触发条件) 自然魔法教室12:00瑞穗 选择(新加入选项)询问艾文老师-〉开战(其他人晚上直接睡(我的是自动发生)-〉决战)切记第五天和第六天内容不可以颠倒,否则只能重新读档了
最后还有个H,说句实话,不管抄袭也好,模范也罢,搞得不伦不类的,A社的技术EGO也要学啊?哪天再学I社搞个人工学院出来看看
然后与BOSS决斗
结局 留校当老师 女儿很可爱 白猫玩具作礼物,我很喜欢这个结局
菲利斯线菲利斯8:20之后起床。见菲利斯如果他见到主角后立刻跑开,表示晚上该去图书室了。(好感度够的话她的病就会发作了 不够的话改天继续,晚上去图书室选项会自动出现),一般15天一次。PS:如果没有触发任何结局,默认就是这个MM的
古代遗迹-自动触发瑞穗变身能力-〉小猫,过门(准确来说是破铁杆)打开路-〉炼金术禁书-〉选择结束修行(确定结局)第二天见惠瑞触发菲利斯通宵研究禁书事件(要求菲利斯好感达到热恋 不够就去培养,我的时间是食堂8:45)) 上午去炼金术教室 下课 见菲利斯晚上直接睡 触发动物实验事件 第三天 拿白色宝玉 然后去城镇 回收cg(参考瑞惠结局线)晚上直接睡 触发剧情 老头子诱骗菲莉斯合作以后(参考瑞惠结局线第五、六天) 湖上塔 加艾尔之剑 西塔 地下牢房晚上直接睡(我的是自动发生)-〉决战
结局 LOVE LOVE LOVE 菲莉丝就像她喜欢的童话里的女主角一样,得到了幸福的结局 学园中最强的傻瓜组合
莫妮卡路线 第一天 地下遗迹拿白色宝玉 触发崩塌事件第二天 保健室或者食堂与吉尔伯特对话然后去城镇 回收cg晚上直接休息 第三天 一起上课 会增加一个 选项 约会 -〉选吧夜晚 天台以后(参考瑞惠结局线第五、六天) 湖上塔 加艾尔之剑 西塔 地下牢房莱尔和莫妮卡身世真相大白结局 双亲赞成 教员赞成 疑点问题也没有 还是学生就结婚了
莉莎路线下午与莉莎第三次游泳特训 确定路线( 会增加一个 选项 今天去游泳,选吧)
第二天 白天去城镇 回收CG
第三天 一起吃饭邀请约会
第四天 一起吃饭邀请约会 以后(参考瑞惠结局线第五、六天) 湖上塔 加艾尔之剑 西塔 地下牢房结局 在贤者之石的力量下蜜拉终于变成了人类 莉莎和小黑一起开始了新的学园生活。
贾丝汀 好感度达标:好感度接近热恋,其他人好感度低,切记不可以同时触发其他MM的结局,小心完不成结局(脚踩两条船。。。。。)
下面事件晚上如果没有时间则是自动发生(晚上如果有选项必须选择直接睡觉)第1天 遇见贾丝汀和玛莉安第2天看到贾丝汀第3天贾丝汀借浴室第4天18:00找玛莉安(贾丝汀也要在)与贾丝汀吵架第5天贾丝汀与玛莉安吵架第6天早上找贾丝汀,贾丝汀逃离,找玛莉安在大浴场遇见贾丝汀 知道贾丝汀的秘密第7天早上遇见贾丝汀 贾丝汀逃离之后的晚上就是。。。。。会增加一个选项 抱住贾丝汀
剧情到这里就没有了,只有H了如果想通关决战就拿白色宝玉 然后去城镇 回收cg 湖上塔 加艾尔之剑 西塔 地下牢房(参考瑞惠结局线)贾斯汀结局 :夫妇猎人贾斯汀放弃了克莱顿家的继承权,选择了我,还有这个魔法学园
打下来唯一的感觉就是,100块钱,我亏了RJ赚了。
如果说本篇是部及格线作品,那么FD就是部非常不及格的作品,让我反而还对本篇减分。可能前面打下来还让我留有些念想,FD这下全耗完了。
合在一起两百多块钱的steam电子版,我是觉得不值。不过我打卡为主,就还好些。很多人对剑君评价很高,可能只是因为情怀,或者是早前玩的,放到现下的眼光可能又不一样了。
FD内容倒是很满,101个短篇小故事(100个短篇+1个全通奖励),再加上杂七杂八的租书铺特殊小故事、一堆人物详情的问答语音、每日语音。不过问答、CG页照样没有翻译,看评论第101个小故事卡死问题至今未解决。
故事的剧情是以一本一本书的形式呈现的,每本书里又有许多小短篇。以竖着右往左算,最右三颂拍谈本类似共通故事,后六本是个人故事,二轮草是两人一组排列组合小故事,江户菊是配角,及以配角视角讲主角的故事。
书有解锁顺序,但比较宽松。最初两本是必打项,解锁其他书籍。书里面的小篇章有的需要一一解锁。除了前三本,每一篇的时间顺序都是打乱的。
我大概看了一半不到些,前期是野碰认认真真打的,后面就变成快进看剧情回顾,偶尔看到感兴趣的再听语音打两段。
这里面最值得打的就是二轮草之书,和江户菊之书的第一篇德川家光。解锁家光需要把江户菊里其他的都看了或者跳过了。
系统方面:游戏优化做得不好,每次开都要等半天响应,期间如果急着点鼠标就会卡死。转场很多,但很慢,快进对转场没用。
可以快进和跳过选项,快进按钮没直接显示,但跟其他游戏一样按键盘字母就行。我是后面才发现可以快进的,如果按钮能在更显眼的位置上标注就好了。
阅读的书只能读档进,没有直接进入按钮,对于我这种有点节点强迫症的人不友好。
美术:我个人不吃读的画风,但大家普遍还是蛮认可的,只能说仁者见仁智者见智吧。
音乐:片尾曲真的好听呜呜呜,樱之书草草打完出音乐的那刹那,惊为天人。赞叹地听着,完、全、没有想要快进的冲动!结束后就去网易云收了歌。
接下来我就要开始大骂剧情了。
我现在的发言,其实比起初期要柔和很多了,它硬生生把我逼得暴言。真的有几个给我感觉很灾难的点。
①视角切换极频繁。
游戏是进行到一处,突然给你几个视角选择,再进行到一处,给你几个视角选择。每一篇的视角都要切多次,每一篇开篇的主人公都不确定。在共通,有整整六男主+一女主共七个视角!本来心理描写就没什么,这一下沉浸感全无,还严重拖慢叙事节奏。如果它是为写pov视角(Point Of View),恕我直言,没有金刚钻别揽瓷器活。
②时间线切换极频繁。
我真的是不能理解,它为什么每次都要开篇是正叙几句话,然后立马倒叙一整个篇幅,最后再正叙。甚至,有的还不仅仅如此,还要在这段大插叙中,再出现闪回、跨时间线、插叙、倒叙,令人崩溃。并且,不同篇的时间线、感情进展都是不同,比如二轮草之书部分篇章感情线是模糊的,部分则承接不同人的情感归属。
就算就算,有大插叙是为了体现百夜感,表示跟男主们在一起后平平无奇的温馨每一天,那么插叙中的插叙是为了什么?况且,每一次切时间线都意味着把人从当前状态下抽离,它究竟在干什么啊?
③大多都是本篇内容的重复。
本篇的叙事本身就薄弱,是没什么波澜又没什么恋爱度的正剧,但好在新鲜,只要恋爱脑打得还算愉快。那FD再从头到尾重复给你过一遍……只会觉得这个硬伤放得好大,遮天蔽日的。剧本娘真是懒得动脑筋到极致啊。
④对话注水,行为与描写太少。
因为我后面是直接看剧情回顾的,所以感受就特别强烈直观。剧情基本由对话组成。你一句我一句聊家常,转场几行字,再你一句我一句讲老生常谈的话。它是没什么动词的,它也是没什么描写的,剑君本篇就是说明描述性语句特别多——在阐述世界观上。
“叙述就是停下剧情,解释一些读者毫不关心的东西”。它的话倒还好,但确实,描述句(摄像机所不能捕捉到的)可能是剑君特色。
其实因为乙游圈的畸贺瞎形文化,我挺反感把乙游区分为国乙日乙的。但我确实也感受到,国乙节奏更快些,偏本土网文式,日乙更讲究氛围感,是慢悠悠让你沉浸进去的,行文风格更偏剧本式(?)。我这里的国乙都指代橙光。
我这次就忽然感觉,可能更吃国产是因为行为动词、行为节拍?只是猜测,之前没注意,之后关注一下。也可能打的基本是汉化过的,受影响了?嗯,下次一定试试原版。明年年初一定开*_%§#!
⑤英雄救美梗,一次两次能接受,七次八次叫敷衍。
我本篇单走的实彰线,打完FD我对他的好感所剩无几,倒是喜欢上缘了。实彰篇写得那真是太烂了,印象深刻的点还得加上
⑥从本篇开始,到FD结尾,黑羽实彰这个人物塑造是完全没有弧线的。并且单薄。
⑦实彰跟女主这两个人设放一起本来就不太行,又在一个平和环境下,没有外力推动,彻底不行。
这两点缘却是很占优势。
为了更清晰地了解他的性格,我特地查了查书,他所对应的人物原型应该是隐士。
而女主的性格,温婉善良。好了,男主么自闭人活得很丧,女主么与世无争做生意,两人生活在一个宁静祥和的偏远小地区,社会风气都纯善。
就是这种感觉。
共通里有一篇的女主和女主父给我印象深刻,机会明晃晃就这么摆在他们面前,不耗费什么成本,就是能说,不,我们不要,我们做生意的钱和名摆在面前都不要,只要过安宁的日子就行。这我能说什么呢?经营店铺这么被动、不能冒一丁点未知风险,也亏得能开得下去。我其实很反感香夜父性格的,就看着憋屈。
男女主的婚后日常还不是老夫老妻,而是相敬如宾。是的,相互敬重如对待宾客一般。连糖分都不足。
唉……你知道两人性格如此,你加点外力呢?加个活蹦乱跳热爱搞事的缘,故事会好看太多。
我当初在本篇时说,实彰这么慈悲观音的人应该走往烟火里去,他的神性太足了。而FD,唯一一个有意思的,也就是恋爱占卜小剧情。还不展开来写。故事写他祈祷、赎罪、养花草,静对静,这就是全部的日常生活。但凡出现个游乐场鬼屋、夏天捕鱼捉螃蟹,都有意思太多,让日常生活饱满太多。
菖蒲之书是实彰的个人故事,共八篇。前四个对应四个结局番外,后四个一个是小甜饼,两个是过去,最后一篇是把剑线那个很憋屈的BE扭成HE了。也就最后一篇还值得观看。
故事虽然是延着和魂的多,但真的……不行。我看下来延着幸魂的都比和魂有意思点,至少有那么点成长意味。
反观缘,如果说本篇分线前给我的印象差,是个没有正经工作,脑子里只有女人的轻浮醉汉。那么FD就是他人物弧光上的后半段,是一个守着家、国、梦,因为能力不足而逃避寡欢,四处游玩,却仍旧惦念着责任前行。嘴上没个正经,总爱念叨着公主公主,嘴巴很甜,却守着自己最大的秘密。
我真的很喜欢。蒙上尘埃的明珠,被擦拭了一角,我心动。只是我喜欢的,是他这个后阶段的模样,却不是他。
樱之书我看了他的剧情,当他的养父说出“第一刀•松平信春……做得漂亮”,我想,那该是让人热泪盈眶的时候,毕竟他这么期待养父的认可。
来说说我喜欢的二轮草和家光吧。
二轮草的剧情是由其组合的看点而来的,看得出花了心思。比如实彰+悬铃是“含蓄派大人怎样跟天真无邪的孩子解释小儿不宜”。其中左京+缘的小剧场最有意思,是为女主选布料之争。两人都是争强好胜的性格,缘脑子里就是“你不能抢我公主,我们要比比”,左京就是“唉,本来不想惹麻烦的,既然这样,不逞多让”,腹黑了一把。
家光是真的香!如果说本篇还因为出场太少没多大感觉,这次就彻底被俘获到了。那种高位能者的自信、强大、可靠、阅历、胸怀、玩味,强势又好相处的性格,是所有攻略对象的层次无法比的。当他在问答里告白的时候,我心一动。
【问答翻译链接】
游戏的pc版本与ps2版本相同,提供攻略让大家迅速通关.
游戏操纵说明:
游戏支持手柄,所需按键数与PS手柄正好吻合,以下操作均已手柄为准。
双击游戏执行文件,首先跳出的是游戏设置界面。选择第三个选项卡キーコンフィグ进行手柄按键设置(以下只是为个人设置)。
方向键:略。
视角转到人物视角:L2。
视角左回转:L1。
视角右回转:R1。
视角转到目标视角:R2。
开启菜单:△。
冲刺:□。
跳跃/取消:×。
攻击/决定/动作:○。
攻击说明:
普通攻击类:
连按3下攻击键为三连击,威力大但速度慢。按着前+攻击键为5连击,速度快但威力小。冲刺中按攻击键为冲刺攻击。
1. CRITICAL HIT:游戏画宏纤面正中央,有一条CRITICAL槽,从左右两端会出现蓝色星星汇集到中间跳跃的音符处,如果此时攻击敌芹御人,会出现CRITICAL HIT,伤害增加,同时增加槽上端蓝色星星的数量,满100后,增加左边钻头等级槽。钻头等级槽共3个等级,等级越高,钻头攻击威力越大。受伤害后等级下降,可以通过CRITICAL HIT、迷宫中的泥土、道具等补充。
2. TARGET ATTACK:接近敌人跳起后,敌人身上的锁定圈会变红,此时如果攻击后,还能再跳跃一次,并再一次进行攻击,从而形成连续的跳跃攻击。不用控制方向,会自动往目标方向前进,有些迷宫中必须使用此项技能。
3. AERIAL ATTACK(挑空攻击):同时按下跳跃和攻击键能将敌人挑至空中,此时如果使用2中的TARGET ATTACK,最后敌人会爆炸而死,十分爽快。对小体型敌人有效。
4. 蓄力攻击:按住攻击键不放。蓄到CRITICAL槽变红时,攻击力最大。用于破坏石柱、石块或带有裂纹的墙壁等。
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必杀技类:
游戏中的钻头必杀技向ティース小镇的シリンダー大叔花钱改造,使用方法列在游戏菜单システム中的“必杀技リスト”中。
① 前転斩い:钻头槽1级。冲刺中,方向键回转一周+攻击。
② ブリティミサイルキック:钻头槽2级。冲刺中,方向键回转一周+攻击。不满2级则为①。
③ ドラゴンフレイム:钻头槽3级。冲刺中,方向键回转一周+攻击。不满3级则按槽的多少为①或者②。
④ 回転下突き:跳跃中方向键回转一周+攻击。对周围及上空都有攻击效果。
⑤ ドリルトルネード:站立中方向键回转一周+攻击。对周围敌人有攻击效果。
⑥ 回転乱舞:习得后,在⑤结束时人物头上出现叹号时按下攻击键。可控蔽首仿制方向,对周围敌人有攻击效果。
装备火属性PARTS用必杀技攻击后,会附带着火状态(对敌人一定时间内持续火焰伤害);
装备雷属性PARTS用必杀技攻击后,会附带麻痹状态(对敌人一定时间移动迟缓);
装备冰属性PARTS用必杀技攻击后,会附带冰冻状态(对敌人一定时间冰冻)。
道具说明:
回复类道具:
クッキー:星状小甜饼,HP恢复15。
チョコレート:巧克力,HP恢复50。
イチゴケーキ:草莓蛋糕,HP恢复全满。
辅助道具:
耐久オイル:一定时间内不消耗钻头槽。
强化オイル:恢复钻头槽。
(备注:1.括号中为改造所需怪物币。2.Lv2是对Lv1的强化,Lv3~4则是额外追加。)
游戏流程说明:
(选择新游戏后,为自己的主角起名字,默认帕琳(パリン)。
然后选择游戏难度:
初学者(Beginner):敌人强度弱,跳跃自动出现提示,冰不滑,GAME OVER后HP恢复全满再开始游戏,陷阱或者掉落深渊所受伤害小;
普通(Normal):敌人强度普通,GAME OVER后HP恢复一半再开始游戏;
困难(Hard):敌人恶梦级强度,GAME OVER后HP恢复量减少,掉落深渊伤害增加。)
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小女孩帕琳一个人来到了矿山小镇ティー街。与爷爷的交谈结束后,去见小镇上的大人们,发现小镇上除帕琳以外再也没有其他的小孩子。与道具店老板交谈可以得到装备ゴーグル。帕琳回到自己家的门口,听到狗叫声,原来一个小女孩正被小镇里的狗欺侮。帕琳赶走了小狗,救出了小女孩。小女孩名叫碧诺(ピノ),是一种叫Obake(オバケ)的生物。但是除了帕琳以外,镇上的大人们都看不见Obake。这时碧诺的哥哥普库(プク)出现,邀请帕琳去他们那里玩。希望能成为朋友的帕琳钻过一堵墙上的矮洞,来到了Obake之家(オバケホーム)。
(Open……)
然而故事也由此开始了。碧诺的哥哥普库被邪恶的Phantom(ファントム)捉走了。帕琳拿起昔日传说中的武器钻头(ドリル)踏上了冒险之旅。
⑴ポテト遗迹 ナニナノ圣堂(敌人30 / 宝箱壶51 / 取得家具:钵植え):第一次进入为解救普库,杀死敌人及取得宝箱等不纪录成绩。第二次进入后取得家具,并纪录成绩。
在入口处,帕琳遇到了一只奇怪而搞笑的蓝色大猫,大猫见到帕琳后说Phantom就在遗迹深处,然后就逃走了。救出普库后,Obake世界被一层暗の雾所遮盖。连Obake之家都被四个神秘人物所破坏,同时Phantom王子也出现在帕琳面前。帕琳回到小镇,找回了失散的Obake普库、碧诺和泼可(ポコ)。帕琳要找回其他的Obake以及Obake丢失的家具,重建Obake之家。
【打开ポテト遗迹 メートル回廊 / モグ道场 / ラディスの森 にぎやか森の细道】
⑵ポテト遗迹 メートル回廊(敌人36 / 宝箱壶58 / 取得家具:ラジカセ / 谜之袋):有一个宝箱放在高处,需要用空中连续跳跃攻击取得。
回小镇上的蛋糕店,将ラジカセ交还给泼可(ポコ)。泼克和帕琳一起回到了Obake之家。
【打开ポテト遗迹 センチ・ホール / ラディス喷水广场】
此时进入ラディス喷水广场,会遇到碧诺,告诉帕琳这里有个奇怪的石像。帕琳打碎蛤蟆状的石像,得到了火のパッツ。
⑶ポテト遗迹 センチ・ホール(敌人1 / 宝箱壶0 / 命の珠):BOSS战,蓄力攻击会使BOSS脱去盔甲,然后攻击即可。
帕琳在センチ・ホール又遇到了Phantom王子,王子让四天王之一ボブー的对付帕琳。帕琳打倒了,救出了Obake之一的皮艾儿(ピエール)。
帕琳回到小镇,把钵植え还给了皮艾儿,带他回到了Obake之家。
【打开モトロジム】
⑷ラディスの森 にぎやか森の细道(敌人24 / 宝箱壶28 / 取得家具:ソファー / 谜之袋)
在入口,帕琳遇到了没有方向感的碧诺,碧诺提到了一只名为莫多罗(モトロ)的像猫一样的Obake。帕琳似乎见过又似乎没见过这个像猫一样的Obake。
将取回的家具ソファー交给皮艾儿(ピエール)。
【打开ラディスの森 おどろおどろ道 / アスパラ湖 / スピナ洞窟 わらび岩の洞窟】
在アスパラ湖的对岸隐藏石壁中可以得到雷のパッツ。
⑸ラディスの森 おどろおどろ道(敌人30 / 宝箱壶29 / 取得家具:下酞箱):入口需用火属性钻头点燃。迷宫内有一处需点燃灯台,升起石台。
在入口处,帕琳又遇到了那只搞笑的蓝色怪猫状Obake,帕琳终于想起他就是碧诺所说的莫多罗。帕琳将取得的家具下酞箱交还给泼可(ポコ)。
【打开ラディスの森 森の舞踏场 / ポテト遗迹 マイル宫殿】
⑹ラディスの森 森の舞踏场(敌人1 / 宝箱壶0 / 命の珠):BOSS战,等BOSS落下后用跳跃连续攻击,或者等BOSS放出3只呈阶梯状的敌人后用跳跃连续攻击。
这次王子派出了另一位四天王モスビー。帕琳打倒了モスビー,救出了石头人Obake伊瓦奥(イワオ)。原来Phantom们的目的是为了重建Phantom王国。帕琳回到Obake之家,伊瓦奥(イワオ)去了人类的小镇上。
⑺スピナ洞窟 わらび岩の洞窟(敌人25 / 宝箱壶36 / 取得家具:帽子挂け / 谜之袋 / 鼻眼镜):在入口处用的投币口用钱能引出敌人,最后能得到道具鼻眼镜。跳进泥沟,在尽头有能破坏的墙和隐藏的宝箱。在水底有通道通往隐藏的宝箱处(有两处)。
在入口,出现了一位与帕琳长的一模一样的神秘人物,用巨石封住了入口。赶到的普库说要去找鼹鼠Obake帮忙。帕琳来到モグ道场向鼹鼠Obakeモグレヌ说明来意,モグレヌ答应帮忙但有个条件。条件是要在破石游戏中战胜他。在入口处,由于岩石太坚硬,モグレヌ一个人的力量没有办法破坏岩石,需要哥哥モグロウ帮忙,并说哥哥在Obake之家。帕琳回到Obake之家,找到鼹鼠モグロウ。帕琳说明来意,モグロウ先行一步去找他的弟弟モグレヌ,可是帕琳赶到入口处,却发现モグロウ还没有到。帕琳不得不再次去寻找。帕琳在喷水池广场找到了鼹鼠モグロウ,他正在赞叹广场的美丽……然后恶梦没有结束,モグロウ还是没有到达目的地,帕琳在アスパラ湖找到了他……最后终于集兄弟之力破坏了岩石,打开了入口,鼹鼠モグロウ还说以后有什么事尽管找他帮忙……帕琳@#$%^*()。在尽头,帕琳取得了家具帽子挂け,并把他交还给了皮艾儿(ピエール)。
【打开スピナ洞窟 忘れ石の洞窟 / ピメントマウンテン フェアリーズネスト / ドクドック】
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⑻スピナ洞窟 忘れ石の洞窟(敌人58 / 宝箱壶50 / 取得家具:ちゃぶ台 / 谜之袋):门口用雷属性钻头打开开关。在某个宝箱后的墙能连续钻破,里边有敌人,特别注意。
在入口处,帕琳感到一股不祥的气氛,回头一看,原来是搞笑角色莫多罗(モトロ)。莫多罗见帕琳发现了他,飞也似的逃走了,一块被他踩在脚下的看板露了出来。最后取得家具ちゃぶ台,交还给在小镇上的伊瓦奥(イワオ),把他带回了Obake之家。
【打开スピナ洞窟 万年岩の湖 / ペケマション / ラディスの森 大蛇のけもの道】
⑼スピナ洞窟 万年岩の湖(敌人1 / 宝箱壶0 / 命の珠):装备蛙镜和雷属性钻头,等BOSSラッシー浮出水面后猛攻即可。
帕琳又一次见到了王子,王子却说Phantom王国的重建与自己无关,而且自己的敌人并不是Obake们,王子真正的目的是什么呢?帕琳救出了最后一位Obake查基(チャッキー),回到Obake之家,普库告诉帕琳,继续修复Obake之家,需要スポンサー,而Obakeペケ拥有スポンサー。于是帕琳前往地图右上角的ペケマション,找ペケ帮忙。要让ペケ帮忙,要引他发笑,帕琳装备上防毒面具ガスマスク,让ペケ笑了出来,赢得小游戏后,ペケ赶往Obake之家帮忙。帕琳回到Obake之家,ペケ说还需要鼹鼠兄弟帮忙。帕琳先回到小镇,镇上的大婶告诉帕琳镇上的蛋糕价格上涨了,帕琳去蛋糕店问了情况,路上看到チャッキー躺在阶梯上。帕琳上去和他交谈,他说了些奇怪的话。帕琳回到Obake之家,鼹鼠兄弟已经开始忙活起来了,他们说在来的路上碰到了碧诺去了ピメントマウンテン,帕琳担心碧诺,也赶往ピメントマウンテン。
⑽ピメントマウンテン フェアリーズネスト(敌人53 / 宝箱壶41 / 取得家具:石像 / 谜之袋×2):有一处宝箱需从护栏的缺口处往下跳才能发现。
帕琳把石像交还给了伊瓦奥(イワオ)。
【打开ピメントマウンテン スカイ・ステップス】
⑾ピメントマウンテン スカイ・ステップス(敌人34 / 宝箱壶48 / 取得家具:洋服箪笥 / 谜之袋):有一个宝箱需踩着垃圾桶跳到高处然后再前进才能取得。
帕琳和普库继续前进寻找碧诺。在入口处,那个与帕琳长的一模一样的神秘人物又出现,并破坏了升降机的开关。帕琳只能去寻找能修理开关的Obake。
在Obake之家正下方的实验室ドクドック,找到喜欢搞实验研究的Obake多库(ドク)。多库说需要一个做研究的钻头零件,帕琳回到小镇上找大叔帮忙,大叔给了帕琳零件。回到ドクドック后,完成多库的小游戏后,帮帕琳修好了升降机的开关。帕琳将取回的家具交还给在小镇上的查基(チャッキー),把他带回了Obake之家。
【打开ピメントマウンテン リッジ・スター / ピメント公园 / スピナ洞窟 さわがし岩窟】
⑿ピメントマウンテン リッジ・スター(敌人1 / 宝箱壶0 / 命の珠):BOSS战。
原来与帕琳长的一模一样的神秘人物其实是Phantom最后一位四天王,拥有变身能力的クリーム。帕琳质问王子真正的目的时,王子出现将クリーム打飞,说四天王的使命已经完成了,并带走了碧诺。
【打开エッグプラント大空洞 クリスタルウェイ】
前往ピメント公园,踩着椅子到高处打破墙壁能得到氷のパッツ。
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⒀エッグプラント大空洞 クリスタルウェイ(敌人27 / 宝箱壶23 / 取得家具:おひろ / 谜之袋 / アフロ):装备氷のパッツ,灭掉火台上的火进入迷宫。有的边沿可以打破,取得宝箱。
帕琳将取得家具交还给查基(チャッキー)。
【打开エッグプラント大空洞 サファイアライン / ピメントマウンテン ドラゴンズ・バック】
⒁エッグプラント大空洞 サファイアライン(敌人43 / 宝箱壶20 / 取得家具:桐の箪笥 / 谜之袋):有一在高处宝箱需将敌人挑至空中攻击,然后作为踏板跳到高处或抓住边缘。
王子和莫多罗(モトロ)在入口处对峙着。虽然是搞笑角色,但莫多罗(モトロ)的身手不凡,王子称他为“传说中的战士”。他们见帕琳来到,就各自罢手离开了。帕琳将取得家具交还给伊瓦奥(イワオ)。
【打开エッグプラント大空洞 トライドラルド】
⒂エッグプラント大空洞 トライドラルド(敌人2 / 宝箱壶0 / 命の珠):BOSS战,有两个BOSS。对王子雷属性是弱点。
帕琳正要继续前进,突然一个熟悉的身影按动了开关将帕琳继续前进的路口堵死。随行的普库说需要打开开关才能继续前进。帕琳用蓄力的钻头攻击周围四个石柱,然而由此让中间的水晶破碎了。这时,莫多罗(モトロ)赶到,但为时以晚,普库拿出了一个手镯,戴上以后变成了Phantom王子,原来Phantom王子的正体就是普库,其真正的目的是要让昔日破坏世界的破坏龙(破坏竜トカロン)复活并毁灭这个世界。而在昔日封印破坏龙的人类勇者以及传说中的战士就是帕琳的爷爷和莫多罗(モトロ)。破坏封印破坏龙的水晶需要传说中的钻头(ドリル),因此普库安排了四天王毁坏了Obake之家,让帕琳拿起了传说中武器钻头(ドリル),就连一开始帕琳遇见碧诺都在普库的计划之中。不仅如此还利用了对王子忠诚,一心想重建Phantom王国的四天王们。最后,帕琳担负起了拯救世界的任务。
帕琳虽然打倒了王子,但是封印已经解开,全世界发生了剧烈的地震。破坏龙冲破封印而出,吞掉了普库,飞走了。
【打开グレートファング】
グレートファング是昔日人类勇者与Obake战士与破坏龙战斗的地方。莫多罗、泼可、还有四天王们分别出现帮助帕琳击倒了破坏龙。但是破坏龙吞下了所有的Obake,增强了力量。帕琳再次击倒了破坏龙,拯救了世界。
普库是由于人类开采矿山,破坏了森林,赶走了森林中的动物们而想用破坏龙的力量毁灭这个世界,报复人类。最后,大家包括四天王都原谅了普库,帕琳向普库伸出了手:“我们是朋友”。
(这时回到人类小镇,游戏已经可以结束了,但是这样不是完全的结局,不能开启二周目。如果在进行最终战前,开启前往莫多罗(モトロ)之家的通路,在最终战后Obake们会叫帕琳去见莫多罗。然后,由于世界已经恢复和平,从人类小镇通往Obake之家的通道正在消失,帕琳不得不永远的离开Obake之家和朋友们。帕琳回到小镇后,大娘向帕琳介绍了新来到小镇的小女孩ポポン。听完ED后,提示记录,从而开启二周目。)下面是其余迷宫的进入方法(这些迷宫有个特点:门口都有骷髅立柱,并且需满足骷髅立柱的要求,才能进入。迷宫的形状上与同一块区域的迷宫相反,但敌人及宝箱、壶的数量以及开关等不同。):
⒃ポテト遗迹 マイル宫殿(敌人28 / 宝箱壶42 / 取得家具:テーブル):在骷髅立柱面前施展任何一种必杀技。
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【打开ポテト遗迹 キロミリ通路】
⒄ポテト遗迹 キロミリ通路(敌人26 / 宝箱壶44 / 取得家具:蓄音机 / 谜之袋):输入由其他6个骷髅立柱提示的密码或者花1000金,靠近门口的会直接告诉密码,输入书名号内的平假名即可。(输入方法:XP系统下,用 Windows AppLocale启动游戏,然后切换到鼠标控制,将输入法切换到日语的平假名输入法状态,用系统自带输入法可。)
密码的获得方法(按一下顺序交谈):
(迷宫入口)
-←输入密码处
④→- -←⑤
①→- -←②
③→- -←无用
【打开前往莫多罗(モトロ)之家及火山通路部分】
⒅ラディスの森 大蛇のけもの道(敌人46 / 宝箱壶28 / 取得家具:本棚):与骷髅立柱交谈后,将熄灭的8个烛台用必杀技④点燃,然后再与骷髅立柱交谈。
【打开ラディスの森 こうもりの隐れ家】
⒆ラディスの森 こうもりの隐れ家(敌人26 / 宝箱壶25 / 取得家具:金鱼钵):让CRITICAL数与湖中白色鸟状小船船身上的数字一致(即为1),或者直接花5000金。
【打开前往莫多罗(モトロ)之家及火山通路部分】
⒇スピナ洞窟 さわがし岩窟(敌人47 / 宝箱壶34 / 取得家具:伞たて):与骷髅立柱交谈后前往实验室ドクドック找ドク,得到青色のツボ,然后在立柱前打破。有一处需连续打破石壁,才能进到最深处,特别注意。
【スピナ洞窟 くらやみ空洞】
(21)スピナ洞窟 くらやみ空洞(敌人35 / 宝箱壶30 / 取得家具:车の模型 / 谜之袋×3):将日期调为1月1日(可能是日本新年的时期),回家换成和服即刻进入。装备火属性解冻,潜入水底有通道。花99999金能购得一套服装。
【打开前往火山通路部分,前往莫多罗(モトロ)之家通路完全打开】
(22)ピメントマウンテン ドラゴンズ・バック(敌人46 / 宝箱壶38 / 取得家具:コンポ):踩在骷髅立柱的头顶即可进入。
【打开ピメントマウンテン ヘブンズヘルドヒル】
(23)ピメントマウンテン ヘブンズヘルドヒル(敌人52 / 宝箱壶53 / 取得家具:高级本棚 / 谜之袋×2 / 覇者の面):用必杀技将目标击倒。从栏杆的缺口贴着石壁往下跳有宝箱。此处的空中敌人一定要全部杀死一遍,虽然该处敌人会再生。
【打开エッグプラント大空洞 ルビーグレイブ】
(24)エッグプラント大空洞 ルビーグレイブ(敌人27 / 宝箱壶18 / 取得家具:秘传の书 / 谜之袋×2):门口的番人(骷髅立柱)提问:与我们不同者所处的地点。输入くらやみくうどう(ku ra ya mi kuu dou),因为该处的番人为红色。花1000金为提示,5000金为直接开门。需踩踏敌人或将敌人挑空后踩踏到达高处的平台。
【打开エッグプラント大空洞 アメジストロード】
(25)エッグプラント大空洞 アメジストロード(敌人39 / 宝箱壶16 / 取得家具:ぬいぐるみ / 谜之袋×3):把自己弄伤,然后在番人面前吃下草莓蛋糕(イチゴケーキ)即可进入。有可破坏的边沿。将全部开关扳到一个方向,会出现宝箱(不包括那个RESET用的开关)。
【通往火山オブリビオンアビス的道路全部打开】
(26)オブリビオンアビス():BOSS战。
游戏汇总:
1.《你与光明共存活》27w-小短快苏文。
2.《电竞之荣耀归来》55.4w-无营养电竞游,中规中矩非热血型。
3.《转发这条美人鱼》20w-休闲轻松玛丽苏。
4.《美人险中求》73.8w-BL,写得挺不错,但属于很基的小甜饼,不吃耽美别强玩,会PTSD。
5.《赤灯》57.2w-一般向勉强含恋爱要素,电波作,意识流,到打完也没看懂。
6.《魑魅阁》【弃】
开这部游戏原因就是调剂,十一想全通晚钟,打到五周目手受不了人也撑不住了,就挑了部现代小短快苏文。
游戏讲的是女主原是个白富美千金,因一场意外家破人亡,被秘密复活,然后与三位攻略对象产生交集的故事。
主线……其实有点迷吧,应该是查真相的,结果不知怎么拐到当活菩萨救人去了,那真真是悬壶济世,这正义感让我目瞪口呆,但好在够苏,苏爽文嘛,不要在意太多。有一点不好,就是全文没做分线处理,只在结局处有选项,然后剧情中跟男主的相处就会显得衔接紊乱,和不合逻辑的暧昧。有明显官配,整部游玩下来也很难不推官配,我推的也是官配,他占了绝大多数暧昧戏份,所以体验下来还可以。结局烂尾了,为了连新作接得莫名其妙。
三个男主,初恋男友言至、带女主回家信州的宫屿、言家私生子蓝一。
其中我不得不说,言至这立绘就输在起跑线上了,路人戏份,因为种种苦涩的外在原因情深缘浅是男配标配。当我看到以前女主和他相爱订婚,我就有预感,他父亲是幕后真凶,结果还真是……差不多吧。
蓝一,他真的挺好的,但显然各种晚一步只能黯然退场,就也很男配标配。
有一点我想吐槽,女主看到明星蓝一把粉丝送的毛绒玩具丢到垃圾桶里,生闷气打抱不平,这显然就很没生活常识……就算明星不扔经纪人也会扔的,防止玩具有病菌、藏刀、藏摄像头等等。
初见宫屿,我很喜欢他的颜(以前有部游戏的好感加成,作者是躺枪轿孝的小蓝,那时我还说这颜阴恻恻的)。作为商业帝国的总裁大佬,在夜店谈生意的包间初见,脸意外地书生清秀小白脸,性格意外地好相处,不是我想象中的霸总标配。听他事迹,我嗤笑,出生于豪门另白手起家,这太滑稽可笑了,豪门本不可能白手,那些人脉、底气,种种,谈何白手起?但我知道,对于苏爽文不要认真。
然后剧情就很甜宠,女主跟他共住一室,他又很A男友力爆棚,又很有安全感很专情把女主护在羽翼下,他“抓奸”得都很准时,又带着正经的“契约情侣”理由,他说雏鸟也是要学会飞翔的放手让她飞,他也愿护着她纯真的正义替她铺好路。心动就是他说“这件事的后果你应该知道,我怕我能护滑帆蔽得了你一时,却护不了你一世。除非,你愿意。”心动就是他送女主的二十一岁生日礼。女主明明早就心动,却因为剧情硬生生拖到结局,不合理。但作者赠与这场美丽的幻梦,就已让人心满意足。
故事背景是女主因电竞战神哥哥的不公死亡,从而走向电竞路的。理由其实不太能站得住脚,勉强接受吧。女主哥因为一次失败被黑狂骂,就算是有意引导也扯了些。这个电竞仿的应该是王者荣耀,专业术语不懂,不明觉厉,所以其实我还蛮喜欢看女主大神的网游/电竞文的。
可攻略男主其实是两个多,好感页面有四人,这不好。这多出来的分数,是因为那个男配,全文跟女主基本没交集,恰好,我走的是他。
主男主是两个队友,一个冷漠毒舌大神,有边缘型人格,一个是嬉皮笑脸一个劲追撩女主的富家公子。这两个人我都不可,前者,最初莫名其妙恶言女主,不好相处,还有精神疾病,我的脑海里只有两个字“快跑!”后者,正经跟对手团打练习赛时,也依旧嘻嘻哈哈没个正经,还有相处时没有边界感分寸感。但想想也都是十八九岁的小孩子,就能宽容看待了。
那个男配吧,是富家公子他同父异母的哥,私生子,两人关系很差,我开始还好家伙好带感哦,结果就……以及他的线合并在富家公子线里,他又没什么出场,懂吧。喜欢他主要就是他看上去成熟稳重内敛可靠些。
就这样吧,没留下太大印象。
这个游戏在我收藏夹里躺了挺久了,因为对人外女主,加上简介预警女主是真的笨的傻白甜,不是很感兴趣,再加上字数也短嘛。这次因为疯狂删收藏夹没找到能打下去的游戏,再加上信任作者诘喵喵的笔力,就上了。
游戏就是个休闲轻松玛丽苏,不要太在意逻辑,挺甜宠的。时长3h。
故事背景是人鱼女主第十次去人间渡情劫,前九次都失败了,导致一直是孩子模样,智商虽然不算是孩子,但也低。渡劫成功会长大、长智商。
女主虽然智商低,但古灵精怪很讨喜,很纯真。之前我一直担心难代入,想来,只要功力好,就不会有很大违和感。
可攻略男主有三个,一个是人间奶爸霸总陆经年,他人设挺像古早都市言情里的甜宠霸总的。还有两个都是人鱼,人间、海底都自由出入。一个是守护几百年的竹马顾翊,一个是打分人海王谢景引。前者是很深情的类型,后者腹黑。
我看简介其实看中那个奶爸了,到剧情里那么一品,一脸复杂。他给我的感觉太古早甜宠霸总然后恋童了,而且非常无脑恋爱脑,给我印象最深刻的就是自家公司是一个行业的巅峰,他为了女主一点点事,好家伙,说转型就转型,我代入的根本不是女主,而是底下的打工人。就很惨。还有,他身边的帮手除夕陪他加班……就挺无语的。
我推的是顾翊,不过我对两个人鱼都挺有好感。推顾是因为,不忍心不答应他了,他等了太久。而且女主跟另外一个人交集平平,哪有顾深呀。番外很幸运是顾,就还挺好吧。
另外剧情里有一点挺彩蛋的,看到有什么李泽言、白起,一看就知道写作时间了,18年。谁看了不感慨一声,当年啊呢。
因为鲜花整数强迫症玩的游戏,之前为了自己凑整丢了零头下去,一直难受等着完结,最后手一抖送花数又变成零头了就是说……
感受就是:直女不要强吃耽美……会搞得没有世俗的那种欲望。
不知道是不是因为太久太久没有玩耽美,玩下来就是各种不习惯、吃不下。梨衣的耽美是那种会很有基情感的类型,然后小甜饼专业户嘛,我打下来有点PTSD。当然,她作品质量还是有保证的,写得挺好。
游戏后我就把收藏夹清理了一遍,乙女这么多,都打不完在赶进度了,我没必要勉强自己,真的。我可能就只吃淮书生作者那种类的耽美……离至交更进一步,离爱情再退一步,足矣。不要黏黏腻腻。
游戏时长:13h。共四条线,打了完整一条线的HE、BE,和另一个一入线就BE的结局。还有两条因为男主人公跟攻略对象没感情基础,一上场就要走HE方向。
喜欢结局:两个一入线就多年后结局的挚友BE。
主人公是少年意气、吊儿郎当挂的男主,作者应该是喜欢这种类型,跟之前作品男主人公挺像的。是那种,我非常欣赏,但基本不会成为我推的类型,担得起一句【少年恣意风流】,【纯善大英雄】。开游戏后,与女性视角完全不同的男性视角的感觉扑面而来,大大咧咧、朝气蓬勃、想法少行动多。乙女就会比较细腻、小女生嘛。男同的气息也扑面而来,各种亲昵行为能感觉出性取向不太一样。
可攻略男主,分战友组和学生组。战友组,一是心狠手辣却一心为国的冰美人云无迹,权倾朝野臭名远扬的太师,有点像怀帝的伏青之。一是温文尔雅铁公鸡老板浮晚照。学生组,一是跟主人公性格很像,很朗朗不羁少年的风纵霄。一是在主人公面前乖巧人妻,在别人面前性格乖张阴暗的厌逐尘。我自己是更喜欢战友组。
难得,喜欢的是人气最高的云无迹。原因无他,两人道不同又相为谋的设定比较有意思,再加上人设方面也可以,克制、强势、没有强烈攻击性。还有就是长得挺好看的2333睫羽如翅。
说共通剧情。①故事的动作戏写得真漂亮。洒脱、利落、飘逸。举个例子,【少年倒是没有你想象中的气急败坏,从水面浮出,翻身上了船,抖了抖满身的湖水,斜睨了你一眼,似是终于在认真看你长什么样。】这个抖湖水,很生动。
②听男主人公被大家称为池老师,我总有种违和感,我还以为是因为我极反感网络上,大家爱互称某老师的行为,这里受影响了,结果想想这是古代啊!!!叫夫子才对吧!果然是擦边网络词汇啊……(真的我很反感这个称呼,喜欢的都是些在工作上不会这么互称的人吧!!类比一下就是,在下班后看到工作群有消息的那种恶心。)
③之前我以为作者把写长句的毛病改了,结果还是能看见长句啊。该说是作者特色吗?
其他一些零碎的想法。①对不起,女NPC金玉容我直接对标到晚钟的罗伯特小警察了。(其实后来发现不是) ②呵,什么大人物不大人物的,在我这里,只分可攻略和不可攻略。 ③看来最近掌机玩多了,总时不时想隐藏对话框。 ④翻了遍精评,煽情唯美长评,写得是挺好,只是没有repo。所以我从来不把自己的repo叫橙光的长评。长评是粉丝向的,repo是玩家向的。
一周目我直接进了云线BE,当时想,“好家伙,一入线就是二十年后,把我看呆了”,后来发现是BE,我作为HE忠实爱好者,表示这个BE我非常之喜欢,甚至当TE来看了。
这里的云,自愿选择饮鸩酒的路,侍卫问要不要叫闲游的池意回来,见你最后一面,他说不必了,他在别院有留下东西,等池意什么时候回来给他。【……若池老师一直不回来呢?】【(垂下眼睫)那就放在那里,不必管了。】这种BE就非常对我XP,似有若无的情愫、内敛的情感。【很多事点明不了,留在心间,隔着一堵墙,就这么彼此看着,相视一笑再转身而去。你与他都懂,谁都没有再强求。】美极。
相反HE就……两人的感情转变得都很突兀,我个人有种强行人工糖精的感觉。池意莫名其妙喜欢上了云,云莫名其妙改变了自己权钱至上的观念。
哦,还有个纯语音番外,我试了试还是放弃听了,可攻略男主站在我这个女玩家面前,他喜欢男的,我听他说亲密话搞得像被同了一样。
刚完结,以为是另类乙女,也经常看到这名,一直很好奇这个作者的游戏,就冲了。打下来很电波。我非常怀疑,那些写精评夸游戏的人都能看懂吗?我的二次好友霖晚(对,我说的那位好友基本都是她)说她玩过开头,也没看懂。
赤灯主要想表达一个很高层面很抽象的东西,【无极生太极,太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦。】它有多周目锁线,开的一周目男主们线,讲的是三维世界、提及散落的世界线,开的二周目男主们线,讲的是加了时间的四维空间、世界线收束,男主们都站在上帝视角,TE讲的是世界线之外。TE我打下来不喜欢,认为把锁线施离线HE当成TE,比较圆满。
故事起于江湖赤灯榜,终于赤灯这个世界。故事是意识流的。你能感受到作者想表达的强烈的、很个性的想法,你能感受到作品里那种富有深意的核心,但是,它不是为了让你理解而存在的。简而言之,是作者自我表达的作品,玩家或被吸引或悟出些什么,但绝不是写给玩家看的。
跟这个故事非常相配的一首歌,卢巧音《笛卡儿的长生殿》。专辑叫《天演论》,作词是周耀辉。这首歌我听了很多很多遍,我就是想知道它到底讲的啥,或者说我感觉它想表达【我思故我在】,但字里行间就是看不懂。歌词如下:
其实在这之前我也不知道什么叫意识流文,以前私人约稿的时候总看到,因为写这种例文的作者都年纪小,写得也不行,我以为就是瞎创造发明了。现在我顿悟,就是每个句子你都能看懂,连成文章你就看不懂了。
这是我第一次,为了弄明白真相去打各个男主的结局,虽然没有全通,但真的打了很多。当然,结局处才分线,所以也打很快就是了。但是!在这之前我始终无法get到,很多人为了悬疑乙给的真相而全通,现在算是理解了。我就是想看看它讲了这么久到底讲了什么玩意儿!!!
当然,电波作嘛,就会评价很两极分化。我是属于吃不下的那类,吃得下的人就会很喜欢。怎么说呢,我是很喜欢有内涵的故事,但前提是低门槛。我始终认为高门槛是作品的缺陷。
故事文笔好,很会造氛围,文风给我的感觉是怪诞奇异。也是因为这种文笔,让我在迷糊的情况下,打完了这部游戏,开头非常惊艳。
故事的世界观大,上帝视角多,但没有给玩家先搭起框架,所以打得迷迷糊糊的。出场的人物繁多,却不知从哪儿来到哪儿去,但似乎都说着些很有深意的话,做些很有深意的事。
繁多的人物来来回回,我就像个在某地驻扎的记录仪,知道他们的行动,但不知道他们行动的原因、目的、和存在的意义。
我本以为要写群像,后来发现不是,我认为它是想展现这个世界。
因为,群像类型的重点是高质量人物塑造的凝聚,在有限篇幅内最大程度展现性格迥异的人物,重点是人、是人性。而它的重点,是世界的概念,它的人都带着神性,它的神带着比神性更超然的……像是自然法则一类的东西。整篇故事读完你不会记住它的人,我甚至觉得里面的人都差不了多少。
前三个小时我觉得主线散,推进异常慢,旁支又多,而旁支在补全世界观,可玩家本就对世界观没概念,越看谜团越多,犯困。后来觉得释的信息量明显大了,就提了精神。打完后我发现,主线的散,是因为目的始终不是主线,它是让你拼凑出世界的起源。注意,它不是拼凑出世界观,而是它想告诉你一个概念。故事是玄幻风,逻辑不可推敲,构成整体的部分也不够完整,所以没办法拼世界观,因为它旨不在此。
女主立绘偏水墨风,黑色短发、黑瞳、暗红唇,武功好,性格干净利落、正直懒散,我蛮喜欢的。没有很喜欢的男主,也不讨厌。我走的HE线,觉得情感转变有点突兀。
后续:作者人倒是挺好的,把我批评游戏的话加精,还发了彩虹币,这是我没有想到的。
买了再弃才会被我打上标签写出来。买是因为觉得文笔可以,弃是因为对感情线不满。三位男主,与女主都没什么牵连,唯一一个有点牵连的,感觉该是官配吧,入线后看了点,又看了几分钟其他两线情况,就弃了。都写得又平感情又突兀。还有,借说话吐露的叙述多了些。
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