admin 发布:2023-04-23 20:31 162
今天给各位分享游戏屠夫通关攻略的知识,其中也会对屠夫先生通关攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
屠夫(Pudge)(对应地图:6.61b 其他版本仅供参考) 比赛开始了,不论是rd还是ap模式,选你想选的英雄,万事须自信二字,更何况娱乐,记住高手都是有菜鸟成长起来的,没有今天的菜鸟也就没有明日的高手,说不定你天赋极高,上手快,一选改变局势,二选改变人生! 屠夫是一个很恶心的英雄,连技能都让人很恶心,一个dota里神出鬼没的妖怪,见到他的英雄,恐怕快归能量圈了。 看一下他的各项基本属性:力量 25+3.2敏捷 14+1.5智力 14+1.5攻击距离 128(进程)移动速度 285 作为一个力量英雄,他的初始力量和力量成长都是名列前茅的,一开始625的hp可以让前期的他洞嫌处于人见人怕的地位。敏捷智力成长一般,毕竟不是靠这两项吃肉的,近程答竖拥有128的攻击距离且52-58的初始攻击纳举手力,为屠夫前期补兵创造了优势条件,熟悉屠夫攻击节奏后你会发现屠夫非常好补兵。最大的劣势是285的初始移动速度,对于屠夫的技能来说是拖累,所以,一有经济条件速出鞋子,然后飞鞋,大技咬人一定要靠近(屠夫一般都是处于开腐烂追杀状态,要让敌人进入自己的腐烂区域除了钩甩得好还要较快的移动速度),不然腐烂只烧自己那可不爽。 屠夫的一技能肉钩(快捷键:T,冷却时间14秒)是个很华丽的技能,关键时候要考虑拯救一个贫血的盟友还是给敌人造成400点伤害(4级),这个技能不锁定目标,而且对小兵有效,因此屠夫的走位十分重要,四级的肉钩有着1000码的施法距离,可以钩到大概1200码的单位,肉钩到达位置的前方200码左右的单位可以被钩到,一个很远的敌方英雄被钩到树林里肢解了,敌方英雄的盟友只能无奈地为其送行;另外,团战之前将一敌方有团战技能的英雄(如神牛,巫妖等)拉到野地暗杀也十分之爽。这个技能四级时竟然有400点的伤害,是个十分可怕的伤害输出技能,而且无视魔法免疫和魔法抗性,所以说,相当华丽!要保证此技能有效释放,地图上的视野提供是很有必要的,如己方没有辅助英雄(圣骑Chen,巫妖等),屠夫就要无私提供眼睛了,在河道出符处,中路对方河岸(一塔掉了的情况下)等位置插眼,你的猎物就会毫无保留地映入你的眼帘。 二技能腐烂,配合一技和大技杀人非常奏效,还可以追杀贫血英雄,另外还有有一重要功能:自杀!屠夫血厚,很少英雄可以单杀他,一般都是两个以上,甚至是五个英雄,为了报钩杀之仇狠狠把自己最狠的技能都给你,在你濒临绝望他们要爽歪歪之时突然发现:屠夫自杀了!哇,那是何等的幸福,那几个想报仇的真的是,男儿哭吧哭吧不是罪(要是女玩家,这种杀戮不适合你,还是去劲舞吧,实在不行,就学龙葵,为了哥哥长!生!不!老!跳剑吧,不知是该可怜她还是该替她高兴),此技能死前开启要眼疾手快,好技,好技,V神连连称赞。 三技能堆积腐肉,应该说是全dota最变态的技能,四级每个小兵0.12,每个英雄1.8点力量暴增,此技能让屠夫即使到了后期也仍有无限的成长,而且是力量属性成长,后期的大量刷兵,尤为屠夫提供了适宜的成长环境,再加上屠夫本身高力量成长,让屠夫在后期由Gank变身Tank,出了个心,就相当能扛,基本上是不死鸟。如果那样的你在团战时死掉,恭喜你吸收了基本对方所有技能的伤害,你的队友也基本可以将对方团灭了,聪明的敌方应该不会把火力向你输出。不打你怎么办,你就开着腐烂在人堆里晃悠,收点小钱,关键时一钩,又拿了个人头,钱多了再出个辉耀(如果有其他人出了辉耀,你就出点别的吧,如强袭,强袭也有人出了就再出一个心),把对方恶心死。 大技肢解,非常好的控制加伤害输出技能,伤害相当可观,最出色的是那仅有30秒的冷却时间,简直是屠夫游走杀人的必备良方,后期没人肢解出了个a杖也可以啃个小兵加加血(也不要这么浪费,这里只是想说明屠夫大技冷却时间短)。说到这里,新版的屠夫,a杖真是锦上添花的必备神装,出了a杖后,粗略计算一下(对一般单位,不考虑出了挑战头巾,以及一些魔抗技能):每个英雄自身都拥有25%的魔法抗性,,如果有挑战头巾的话,呵呵,屠夫自身16%+25%的魔抗加上挑战的30%,屠夫就会有71%的魔法抗性!对比一下(3级大技,power按90算,17级屠夫不算加成76的基础力量,加上堆积加成4点,a杖10点,90点,如果还有护腕,效果更佳,B为hp的基础回复,注意回复和对敌人的伤害没有直接关系,你啃开黑黄的英雄,他不减血,但你照样加血): 无a杖效果有a杖效果大技总伤害175*3*0.75=348.75(175+power*0.75)*3*0.75=545.625屠夫自身回复B-300*0.59b=B-177B+545.625-300*0.59=B+368.625加腐烂的伤害348.75+300*0.75=573.75545.75+545.625=770.75由于屠夫有着无限力量成长的能力,大技的伤害又和力量有关,本小姐做过测试,屠夫有了a杖后出心,又加堆积,200多点点力量,配合钩子可造成近1500伤害(已计算过魔抗),在后期这种控制性伤害也是相当变态的。 屠夫线上一般会被压,这是除了地狱领主外所有近战英雄的痛处,就连斧王,半人马也不例外,即使拥有压人技能,和卓越的hp,但是超低的护甲被远程点几下再配合技能的打击,基本上就得回家,要不就变first blood。所以出门装备建议一组吃树,三铁树枝干,一回复戒指(基本上可以回复被点的伤害,吃树回复一些意外伤害和技能伤害,戒指中期可以合成挑战)刚好600。如果单中的话,七级打出1100+应不是问题(还有望拿fb),然后买魔瓶靴子开始杀人吃肉(注意余钱买眼插河道拿符,或为钩人提供视野)。如果走边路(装备不变),七级可以不出魔瓶,考虑a杖或挑战,买小鸡后游走杀人,小鸡送药、装备及眼睛中后期有了a杖后出心。中前期杀人吃肉,后期当坦克,吃小兵(刷兵,不是用大技啃)。全局都鞠躬尽瘁,“好一个屠夫!”V神感叹道。 屠夫虽如此强大,但也有他的克星,一般来说,不要去打那些血厚的主义,费力杀掉一个,说不定就被其他英雄一击放倒,不钩满血的剑圣,发条,全能,末日使者(钩来有可能把你杀了),身边有人不钩巫妖。阴人时小心被屎壳郎跟踪。如果对方的英雄大都是力量型,或隐身型,此局最好不选屠夫,若选了就直奔坦克装。 dota宣扬的是团队精神,个人英雄主义不可靠,要想得到队友的信赖,就得时刻记住自己不是一个人在战斗,而是五个人,如果你遭遇困境,看着队友都在奋勇作战,你忍心抛下他们选择放弃吗?坚持到底也许不能胜利,但icefrog带给我们的精神才最为重要:dota是一种过程,一种和队友同生死共存亡的过程,不求打得输赢,但求打得精彩。技术不是最重要的,深刻领会dota精神才会让你从游戏中收获更多生活。
肉钩 这几乎可以说是屠夫的最强技能,并且是目前为止dota中最好玩的技能。它就是这个英雄的灵魂技能。你会希望尽早升满这个技能来使用钩+腐烂+咬的硬霸组合来杀掉你的对手。在后面部分,我会详细讲解如何使用这个技能.就算没有咬,你仍然可以在5级的时候就开始钩人杀。而到了7级 你的连技就变得势不可挡了。
腐烂
这个技能有几个用途。第一,早期你可以通过开着腐烂追击英雄来得到FB;另外整局游戏中你都需要这个技能使你能更有效率的完成击杀。显然应尽早将腐烂的等级提高,因为高等级的腐烂带来的伤害是明显的,而且没有腐烂你根本没办法杀掉别人。我在一级的时候就升级了腐烂,因为一级的肉钩就是一坨屎(- -),而一级的腐烂就有了全部的20%减速效果。虽然不能指望,但是一级腐烂还是很可能让你在一些小白对手身上拿到FB。
注意:有些人说开腐烂来补兵。一个字:别!最起码别在早期就这样,你没有那么多血给你浪费。腐烂烧血的速度相当快,何况只要稍微掌握下时间屠夫很容易收到兵。我个人只有在有了魔龙之心或其他东西之后才会在一波十个以上怪的时候开下腐烂。
腐肉堆积
早期你不需要这个技能,它带来的效果太小。你不可能有足够快的杀怪速度来让奖励的力量堆得足够明显,而法术抵抗也并没有看起来那么好。一个300伤害的杀伤技能一般由于你英雄甲的抵抗会扣掉你225血。有4级的堆积后,它扣掉你191点生命,只差别34hp。更重要的是,你需要尽早升级钩子和腐烂来杀人。也就是说堆积比较适合在中后期加,那时小兵比较多力量增加是非常快的。它使屠夫在游戏的后期和前期一样强大。
我为什么不在10级的时候开始升堆积? 这个等级的时候你的FARM能力还不足,那么杀害单位的奖励并不明显,而4%的魔抗几乎对你没有影响。你通过堆积只能靠每杀个英雄来得到逗喊0.3力量。很明显,你不会有足够多的英雄击杀来让你的力量多出哪怕一两点。属性全加2是这个阶段更有用的选择,特别它还增加你那暴低的蓝。然而,你会在12级升它,因为你希望通过大量FARM来在游戏后期最大化自己的力量。 肢解 这是个强大的技能。表面的数据看起来十分普通,3秒持续施法的控制技能,造成225/375/525的伤害,但是对于屠夫来说这个技能确很好用。你可以咬住一个英雄,然后立刻打开腐烂,使他受到大量的额外伤液配害。你都不需要在咬之前开腐烂,咬的过程中开腐烂不会打断技能。肢解在钩+烧+咬的组合技中是不可或缺的。并且它还可以打断心烦的持续施法技能,比如遗忘法师的生命抽取和冰女的极寒领域。,它的冷却很短,所以在gank中也很好用。总而言之,这是个用途很广泛的技能,并在屠夫的连技中必不可少。像大部分其他终结技一样,你应该在第一时间升级这个技能。
在第六节将会就更多关于这个技能的使用细节的介绍.
4.物品路线
出门闹指指装备
屠夫来买小鸡并不坏。队友没买小鸡的时候,你可以买个。再买上一组吃树(需要的话,之后可以用小鸡再运点来),一个贵族圆环用来之后合成护腕。想的话,也可以用两个树枝两组吃树来代替。无论哪种选择都影响不大,后者只是为了给你后面要出的装备省些钱(如果你有队友买了小鸡,就买两个圆环两组吃树)。吃树能为你在7级前提供足够的回复(理想状况下)。7级后你需要买瓶子开始gank。如果树吃完了,像前面提到的,你也可以用小鸡再买些来。 核心物品
魔瓶
速度之靴
护腕 x2
远行鞋
侦查守卫 空瓶是你最先要出的,并且是最重要的物品。一旦你有钱就买。它几乎就是无限的蓝瓶和净化药水。在有了远行鞋之后,装水也变得方便。空瓶还使你杀掉几个英雄后血和蓝的消耗也不会显得太明显。 护腕——我选护腕而没选活力之球的原因是,它们两者价格几乎一样(2护腕vs活力之球)但是护腕能提供的属性更丰富,并且合成更平滑。在一场战斗中合出心来并不太可能,而无论什么情况下护腕都可以支持你度过一场游戏的大部分时间,因此活力之球只有在后期才值得考虑。 远行鞋非常有用,穿着它开腐烂,没有任何人可以逃走。当然,你不是非要远行鞋才能成功的开着腐烂追杀对手,但是你的敌人也不是块木头,他会想办法甩掉你逃出腐烂的范围。记得吧,屠夫腿短。一点额外的速度就能在长时间追击中帮助确保敌人无法逃脱。另外几乎全地图的传送也是超级好用。 注:如果你打钱顺利,你可以在护腕前面出远行鞋。一般情况下在护腕在瓶子或速度之靴后出会很舒服,但是记得,你不非得按着这个顺序在远行鞋之前出护腕。 侦查守卫能为你的钩子提供那些毫无防备的目标,也为你的瓶子侦查神符,非常有用。它们也可以为你和你的队友预警敌人的gank,对谁的帮助都很大。它在比赛中的高出场率自然有其原因。了解敌人的动向与神符的地点是非常重要的。保证有守卫看着神符点,以帮助你重装瓶子。如果敌人也插侦查守卫的话,你可以买哨岗守卫来把他们拔掉。 也注意,我有时很早就会买眼,比如在瓶子和鞋子之后,有时在出了一两护腕之后,但绝对会在出其他核心物品之前。这是相当值得的,因为那时你已经开始到处gank,并需要守卫对神符点的监控。我的建议是,插一个守卫在你自己选择的路上(一般是中路,敌方高地处)另一个守卫插在神符点,或者两个神符点都插上。 你也可以买些净化药水以在瓶子之外增加些额外回蓝。这只是为瓶子之外的补充,不能取代瓶子。瓶子才是主要的回复源。我个人不怎么需要净化药水,所以它没有出现在物品路线里。 次要物品
板甲
备选: 挑战头巾
板甲——屠夫的护甲很低,板甲让你的有效生命值(Effective Hit Points )在对抗物理攻击的时候大大增加。如果对方队伍以物理攻击为主,将板甲作为你的下个装备。如果他们法师较多,你可以将板甲放到比较后面,但是你怎么样都是要出一个的。要我说,一般都是直接买个板甲,让后走强袭装甲路线来吸引火力。但是这不是必须的,后面还会再提到。
挑战头盔——在对抗法师队伍时,你需要将堆积腐肉的点先存起来,在完成核心装备后立刻出挑战头巾。只在你已经吸引到足够的火力时才这样做(或者他们有多到变态的aoe的时候,我认为)。这个物品会被需要的机会很小。撇开aoe不讲,敌人的魔法普遍都是用在那些血少,高dps的英雄身上——更别说你还在拼老命的给自己堆魔抗。在买这东西之前,一定,考虑下对方的队伍和战局的走向。你会成为魔法的靶子,还是只稍稍挨那么几下?对手足够聪明时,屠夫并拉不到什么火力。
如果你的确要出挑战,我认为你最好在15级前就把核心装备出完,并在15级完成挑战,这样就可以一口气把前面存下的堆积的点都加上。如果你想先出某些后期物品或其他什么,又为了挑战继续推后堆积的点,我觉得那样实在划不来。但是这也得取决于你当时的战况。
后期装备
强袭装甲
魔龙之心
如果战斗拖得够久,我们可以将屠夫转型为坦克。屠夫凭借堆积可以在后期积累大量的力量,如果你已经有了板甲/挑战或其他什么,心绝对是最佳坦克物品。
但首先,我会出强袭装甲。如果先前没的话,买个板甲然后完成强袭(你队友中没有人已经出了的话)。我承认攻击速度的加成对屠夫来说没什么用。但它和腐肉堆积增加的攻击一起对DPS的提升远大于单独买加攻的物品。显然,通过强袭,你获得了护甲,这点不错。但是更不错的是,作为一快大肉,你除了发动战斗以外并不能为队伍吸引多少伤害。现在看看,你成为了一个巨大的威胁。那逆天的光环相当于为全队提供额外的锁甲,还对方扣掉一个锁甲,再额外增加全队攻击速度。好!现在敌人全队都希望你早点挂掉,你到底还是能吸引住一点火力了。把火力从输出的队友身上引开,让他们自由发挥,难道不好吗。之后,再出心。
说实话,这两件装备出现的几率都不大。屠夫大量的时间都花在gank上了,没有足够的时间打钱,他没什么可能有很多钱。但是没关系,如果你在中前期成功的杀掉几次敌方英雄,拖住他们。就算你没有好的坦克装备,也可以为你的队友钩人发起攻击。
于是,物品路线到此为止。非常少的情况下,如果战斗还没结束,那就随意。蝴蝶也许不错,我也不清楚。
对于6.43的不朽守护——如果你们杀掉了肉山,把不朽给后期英雄。你不需要它。
----------------------------------------------------------------------------- 瓶子vs吃树,蓝瓶,精华药水
------VS.------ 1)瓶子是无限的。你可以也需要一直用到后期。使用3次一共提供600血300蓝(6.38时是285蓝),相当于是1.5瓶蓝水3瓶净化药水,而他们要花你300金。按以上的数据,瓶子只要重装3次就值回了它的价钱。而这些仅仅是从重装的次数方面考虑。
2)瓶子的恢复是在3秒内完成的。这点非常强大。它意味着当你发现一个薄血的英雄却没蓝用你的连技的话,你可以直接使用瓶子帮你得到一个额外的kill,而如果和净化药水,你很有可能就与这个机会失之交臂。更进一步,如果你刚被人魔法砸中血已经不多,他可以一直追着你直到他的技能冷却掉再解决掉你。如果带着瓶子,你可以在他技能冷却前立刻回复225生命保住小命。
3)瓶子还可以装神符。我已经提到过买侦查守卫。如果你有瓶子去装它们的话,放一两个在神符点上。存储的神符会为你取得敌人无法预料到的战斗优势。在6.43,使用神符瓶子之后瓶子自动变满。这对瓶子是一个巨大的增强,你甚至根本不需要为装神符找什么理由。 真视宝石怎么样?
如果你的队伍决定出宝石的话,你的确是个不错的人选。你肉厚不太容易被立刻杀死,而你有不朽的话,就更无需担心只管带上宝石。至于谁该出钱买宝石,那由你们的队伍决定。你理论上应该买它,但是也许根据战局你需要出一些坦克装备。但是一定不要让你们的后期英雄买它。
物品魔法抗性和堆积腐肉
关于这点我被问了无数次。如果你要买魔抗物品并希望魔抗能够叠加,你应该在你加任意一点堆积之前就买好。你也许记得,我在加点路线中推荐12到15级升级腐肉堆积。如果你想出挑战但是12级前又出不起怎么办?需要把堆积延后知道出出挑战吗?我想是的,因为挑战并不贵,而且额外的魔抗只要你不丢下挑战或在物品栏中移动它就会一直保持到游戏结束。你可以存下12到15的技能点,在完成挑战后立刻一口气加上。
以防你再问到,数据的计算如下:
自身抗性加流浪法师的斗篷 - 36.25%
自身抗性加腐肉堆积 - 37% 自身抗性加斗篷和堆积 - 46.4%
自身抗性加挑战头巾 - 47.25%
自身抗性加头巾和堆积 - 55.9%
----------------------------------------------------------------------------------- 不要买的物品
逃脱匕首——屠夫不能装备跳刀
大根(达贡之神力)——有人建议屠夫出大根,但是如果他使用正确的话,不用大根他也可以杀成神(还不说他的蓝是否够用)。我从没想过要出大根,一次都没。它完全没有必要。不用开腐烂跟着烧就杀死敌人看上去的确不错,但并不是说没了它就杀不了人,使用大根还会使你严重的缺蓝。
死灵书——基本上前期你不需要这东西帮你杀人,后期它又帮不上你。计算一下,一个活力球提供的生命就和3级死灵书几乎一样,那它堆血效果就真的很烂。屠夫知道怎么钩也完全不需要召唤的小人来帮他杀人。就算碰到少数血厚的英雄,他也可以腐烂跟住再钩第二次,甚至还有队友来帮忙。有没有死灵书也只影响屠夫能否抢到人头。这一切说明屠夫应该主要集中买帮助他当肉的物品。而我前面已经说过,死灵书加的那可怜的血还不足以让它加入坦克物品的考虑范围。
幻影斧——和死灵书的理由一样。幻影斧能加血全部都是由那个活力球提供的,你可以单独买它。剩下的部分提供你一点额外的敏捷、蓝,都是些没什么大不了的东西。而分身,还是那句话,你不需要他们来帮你杀人。要知道屠夫不是个靠普攻吃饭的英雄。他的分身根本打不了多少伤害,而靠那慢的出奇的攻击速度也别指望能烧掉多少蓝。我听过这样的论点说,分身在你开始靠farm堆积力量的时候,可以很好的帮你抗怪。但是想想,你要他们抗什么?敌人一眼就能认出你——就是那个每秒回11血还又钩又烧的胖子。他们可以完全无视你的分身,毕竟他们几乎没有输出。用他们来抗塔?你自己都比他们做得好,你可是又有心又有板甲。
假腿——远行鞋对屠夫来说是在太好用了。再说,你也不是靠攻击吃饭的,假腿对于攻击速度的加成你并不需要。
坚韧球——一大堆屠夫都出这玩意。这么说吧,我以前也每场都出它,一段时间前(实际上,相当一段时间以前)我放弃了,因为我发现我在浪费钱。坚韧球一共要1775,用处也不大——回复虽然不错却不必要。用瓶子和吃树就可以保证回血。而那100%的回蓝真是相当的无力,要知道屠夫本身的回蓝就那么丁点。净化药水和瓶子都比它做得好。坚韧球在后期也没什么大用,又不在我们要出的物品的配方里。前期的吃树、稍后的瓶子都更便宜而且更有效。
林肯法球——许多人跟我说他们喜欢给屠夫装备这个。于是我决定专门提下它。前期我不会出坚韧球,后期它的回复又杯水车薪,如此我是在没什么理由专门跑去出又贵作用又不大的林肯。额外的属性的确不错,但也仅仅是不错而已。到出得起这玩意的时候,你已经不需要那些智力了,而15点力量更别和心的35力量300血比。魔法阻挡理论上很不错但是实战中很容易被废掉。你完全不需要担心控制英雄晕你后逃跑,如果钩加咬还没杀掉那个英雄,你可以追过去(有远行鞋你可以一直跟着他)然后再钩一次。总的说来,把钱砸在林肯上起不来什么大水花。
散夜对剑——这玩意什么有意义的东西都没加。你只加了300左右血,对当肉也没什么明显的帮助,也没加多少攻击速度。还有,屠夫完全没有理由转型成攻击型英雄,他天生就不是。别买那些都是废属性的物品。
狂战斧——这东西很滥。不靠它你打钱可以更快,分裂攻击将战线大大推向了敌人那边,而在团站中它的aoe又太少几乎帮不到什么。还有,屠夫本身攻击就不行,额外的伤害和分裂攻击(这个物品的卖点)也没什么用武之地。
辉耀——我以前鼓励出这东西。如果你的小白队友脑袋被什么卡住了,没出这个,为了那逆天的献祭效果你当然可以出。但是一般情况应该让Viper(冥界亚龙)或其他什么人出辉耀,你也知道你的攻击是在是滥得可以那60的伤害在你身上几乎就是浪费了(两个辉耀的献祭不叠加,所以每队应该只出一个)。
流浪法师的斗篷——只有在你真的决定出挑战(或不朽,6.43前)的时候才买这东西。8%的抗性(由于魔抗的收益递减)并没有那么好。早期时候,天生神出鬼没的你不会被什么大伤害的魔法打到,后期你已经变得够厚了。
圣殿指环——回蓝和护甲,听起来不错哈?事实却不!对于护甲,早期魔法攻击远高于物理攻击,你并不怎么需要。你也不需要跟敌人怎么缠斗,一般一出手就是手起刀落。我曾经打过一场,直到中场甚至都没被任何攻击打到过。至于魔法回复,首先,这个回蓝是持续小量的——对于屠夫,像瓶子之类能在需要的时候立刻加起蓝的东西是更好的选择。神符保存的能力也使瓶子相当强悍。更重要的是,看看圣殿指环的实际回魔效果——才0.65蓝每秒,100秒也才65蓝,200秒130蓝。都过了3分多钟,我竟然连丢个钩子的蓝都回不出来。拜托,瓶子的回来和它相比完全是另一个层次的,并且你能在关键的时候得到想要的蓝。
先锋盾——看上去应该不错,但是它提供的有效生命值和护腕+板甲的组合相比并没什么突出。治疗指环是废的,因为有瓶子之后,你不需要它的那点恢复。先锋盾也没什么用,你不像斧王和其他什么英雄一样要去抗小怪。活力球之前已经被护腕比下去了。 5.全场战术
屠夫的定位很特别,他是杀手+辅助+肉。游戏的大部分时间,他是英雄杀手,然后通过在战斗开始前钩开敌人的强力英雄,辅助开启战斗。在长时间战斗中,他还可以帮助当肉。如果玩的好,他可以在前期就击溃敌人,并为后期保证巨大的优势。
前期——1到7级
先开始,你老实的呆在线上补兵。如果你在单,那大概是在路人战里,但无论怎样记得龟塔(如果对手是小白,直接杀了他,灭哈哈)。和队友一条线的时候,用钩子配合队友的魔法再腐烂跟上收人头。这全靠你的直觉。
一旦出好瓶子,线上就不一样了。除非你的队友相当强悍,你很大概会被乱七八糟的英雄不停骚扰,或者在线上被完全压制。补刀变难了,但是你最起码已经够出瓶子了。在线上,如果你血快空了,用瓶子补起来,之后只要掉了就吃树。单人撑线的话,你应该到了5级。敌人还不会意识到你会钩他。在他黑哟黑哟的打钱的时候,给他一钩子。1)你血够厚的话,别人不敢拿你怎么样,开着腐烂追吧,看看能不能杀掉他。2)如果血没那么厚,开腐烂打他一下,然后关掉退回来。3)如果你已经空血,钩了之后赶快退回来,你也可以开腐烂打他一下吓吓他,这很有效,但是敌人有控制技的话十分危险。无论哪种情况对手都受到了一定的伤害,而你又夺回了这条线的控制权。再喝口瓶子,把血蓝加起来,这样你在补怪的时候就可以更大胆,为了鞋子。你看对手现在就会打得很小心,因为你再钩住他简单的烧下他就会挂掉。如果你做到了这点,好样的。在他恢复过来前,拼命的打钱,7级钱打到鞋子应该没什么问题。就算你杀不掉他,也应该保证你能轻松高效的在你的线上FARM。 单路——放屠夫单非常有效,一旦他到了7而其他英雄还只5,他的连技将变得压倒一切。如果你确定你可以控住你的线,或者最起码一直活到出瓶子,那就想尽办法让自己单一条边路。
一般你可以找到很有说服力的理由让别人放你单。告诉他们,你得经验多的话,就可以更早的完成你的连击,而你还会让别人来单7到8级。你也不得不这样,到了7级或稍过一点你就要开始到处走位,你的队友就可以回去那条线了。如果你能在一段时间后还别人一条单线,别人也不会怎么介意了。
单路时注意:单路只能在很轻松的游戏中才行的通。屠夫,作为一个近战英雄控线相当不轻松,在激烈的战斗中,你要单的话只会被轰杀至渣。事实是,在高水平的游戏中,你应该和队友一路,最好是一个控制英雄,这样与钩子联合起来可以完全压倒敌人,还有最好是个远程英雄,两个近战英雄走一起可不是好点子。有一个好队友后,你钩子到3级就可以开始钩人了,如果你队友的控制技再强些的话,2级就可以了。还有点。你不会想自己很晚才到7级,那在中等级游戏中,这时你可以尝试开始单,在需要帮忙的时候再叫队友来,或者在5级的时候和队友一起离开,去别的线上杀人来快速拿点额外的经验。 中期——7到14级 我一般在大概8级的时候离开我的边路,反正就是7到9级之间。这取决于我在线上打得怎么样,和放任其他英雄不管对我后期的威胁。不管怎样这时叫你的队友把中路让给你,一般他们都会答应。这个时期想拿人头,你几乎都不需要队友的帮助。一般情况下,就待在中路1塔前随便哪边的悬崖边,隔着河钩在对面悬崖的英雄,这样烧加咬就可以轻松拿到一个人头。参见后面的详细策略来了解具体怎么做到这一点。注意到,你这时要到处游走专门找那些血薄的英雄出手。比如,先在中路成功杀掉了一个英雄,你可以离开中路,喝口瓶子补下刚才杀人时掉的血蓝(血只会被腐烂烧掉了点,一般说来敌人能打你的时候,他们已经都命悬一线了),跑到另外条路上,直接扑向或者从背后偷袭那路上的敌人。然后再回到中路,继续在悬崖边上等人头。不是逼不得已的话,16级前我不会一直死撑一跳线,而是到处跑找人杀。还有,一定记得不停的杀那些偷偷打野的后期英雄。没事照顾下他们可是相当惬意的,而放任不管的话,到了后期你就有苦头吃了。那如果他们插了眼呢?
恩,我会在攻略的最后一部分讲到(屠夫的克星),但是一般说来你有两个选择:第一,在10级就开始升堆积,并开始刷怪堆力量,不去追英雄杀了。这听起来,当然,相当无聊。于是更好的处理是,买反隐(岗哨守卫,或者宝石,那样你在不拔眼的时候你得把它放基地里)然后继续偷英雄杀。毕竟这才是你玩屠夫的原因,当个杀戮机器。
使用神符
我认为有必要继续重申一下,你应该完全发挥出你的瓶子的作用。在gank途中,走过河道,用瓶子装下所有你看见的神符(除非你旁边有个队友能更好的利用这个神符,那就打点告诉他)。保证插在神符点上的眼,持续关注神符的刷新。因为用掉神符,你的瓶子就会装满,你完全免去了泡温泉的必要(如果你真的跑回去泡温泉,装满瓶子,立刻用光,再装满。这样你泡澡的时间就大大减短了)。
还有点:你应该注意到从什么时候开始你的连击变得不那么有效,并觉得需要远行鞋。停止杀人,找条线待会。如果你继续杀人来支持你的队伍,你往往会发现只要有一点小差错你就拿不到人头了。
后期——14到18级 辅助你的队友。用钩加咬在战斗开始前第一时间拉出最危险的敌人(靠你一个人的技能杀掉他们几乎不可能,但是你的队友可以在咬住的3秒内就送他泡澡),给你们的队伍立刻产生优势。了解你的目标是谁相当重要,一般他会是有aoe大技或aoe技能的英雄,就像谜团,冰女。或者是敌人的后期输出英雄,像骨弓、亚龙,又或随便哪个全场打钱每秒打500伤害的英雄。他们是绝佳的选择,因为就像他的名字,他是队伍的输出主力。他被打回去了,敌人的队伍就得垮。还有一种思路就是,想像所有可能的4人组合,把最没威胁的4个放在一起。有时你只有机会钩一个什么都不是的英雄,但是照钩不误。能5v4也不错。再说,你钩走一个英雄速度杀掉后,敌人队伍通常不会老实待在塔下防守,他们会冲过来试图救下他们的队友。往往这时为时已晚,你的队伍可以轻松打赢这场5v4,继而发动一次强力的推进,但如果他们只是报着塔防守的话情况往往就不是这样。所以,尽情去发动战斗吧。
大部分情况下,你没什么可能超过18级。因此我只写了14到18级。如果你等级还能升,那当然更好。
在一场很长的战斗中,你可能成为你队伍的肉。当肉实际上很简单,因为你几乎不需要干什么,所以我不怎么讲。可以的话,开着腐烂,但是它的半径不大,所以别远远的也开着,保证自己走进肉搏范围。
到这里,死神的召唤---屠夫使用全攻略(上)到这里就结束了,大家肯定有学到些什么吧。在下一期里,会有大量的实例截图加以说明屠夫肉钩的使用,还有与屠夫相生相克的英雄介绍,敬请期待!
关伏改于游戏任务
本游戏中的任务是随机产生的,在冒险过程中
不一定都能碰上。碰不上也没关系,只不过少得些
装备而已,不会影响游戏进程。下面对游戏中各种
任务做一简介:
1.在教堂门口的地上有一个身受重伤的村民。
他告诉你,地下迷宫中有一个屠夫,他杀了许多人,
希望你能为他们报仇。屠夫住在地下二层的一所四
四方方的小屋中,建议各位先别去招惹他,可先到
第三层杀敌升级,再返身上来杀屠夫,这样比较有
把握。
2.村中的村民告诉你水源受到污染,希望你帮
他们解决。任务完成后,你可到医生那里拿到一枚
使你的“三防”能力全都加10%的戒指。
3.在第三层, 进入国王的坟墓后, 你会遇到
Leoric国王的骷髅,它率领一批小喽罗对你围攻,
要小心呀!
4.第四层你会遇到一个哀求你不要杀它的怪物,
第二次和它对话,它会给你一件不错的装备。如果
你想看看它还有什么好东西就继续和它对话,但你
的贪心激怒了它,当你第四次向它要东西时,它猝
然出手,你可要有个心理准备!干掉它, 你还会得
到一件很好的装备。
5.在第四层快下到第五层的入口处,有一察吵个小
猴会要你帮它找一件东西。找到后给它,没想到它
恩将仇报,招来大批小猴围攻你,杀!
6.在第五层收集到三颗血石,放到香炉上后,
你会发现一间密室。进去处理掉几个怪物,可拣到
一件名叫Arkine’s Valor的铠甲,防御力为25 ,
而且永不磨损,千万别错过呦!
7.在第七层一处图书馆里,有许多卷轴,你可
尽情去拣。这时你将过早地面对魔法师,不过他只
是一个人,不必怵他。对话后他会扔出一本魔法书。
如果你觉得自己的能力足以摆平它,就去开旁边的
书柜,你的动作会招来一场很费劲的大战!(当然也
可以隔空取物)
8.当你来到第九层时,回到村中,铁匠会让你
帮他找个铁砧子(Anvil),使他可以继续工作。 在
第十层找到这东西后,铁匠会给你一把命中率+25%
的单手便剑作为酬谢。
9. 同是第九层, 在地上你会找到一本名叫
Fungal Tome的书(要他细找)。来到村中, 反书交
给女巫,她又会让你找个蘑菇(Mush-room) 给她。
在地上找到蘑菇后交给女巫,这时她对你说需要一
个动物的大脑来继续魔法的研究。于是你随便杀死
一个怪物,得到怪物的大脑。交给女巫后,她又让
你帮她到医生处拿瓶炼金药。帮人帮到底,你立刻
去取炼金药,不料交给女巫时她却说你动作太慢,
时辰已过,炼金药对她已没有用处,真是难伺候!
干脆自己喝了。好家伙!各项参数加三点, 等于多
升了两级半。总算没白辛苦,看来好人总会有好报!
10.下到第缺没判十四层时,你会遇到一个人, 自称
是死支的Leoricg国王的骑士, 他会要求你帮他找
一瓶炼金药。你欣然领命,终于在第十五层费尽九
牛二虎之力找到了它,可别贪心自己喝了,去交给
骑士。看样子他很感动,虽然口里说没有什么好东
西给你,但他还是送了你一个“三防”全加50% 的
头盔,有了它,你打DIABLO时就省心多了。
11.到达第十五层,拣到一根魔杖后, 回到村
中。和长者对话后,接受寻找王子的任务。自此,
第十五层会开一道红门。进门后你听到一阵令人心
悸的狞笑,魔法师Lazaus说道:“你来晚了,王子
已被杀死,没有人能阻挡我,哈哈……”。不要听
他的鬼话蛊惑,你要坚定信心。杀了他后,再回到
村中, 长者告诉你王子并没有死, 只要你杀了
DIABLO就能解救他。
屠夫:基本属性资料就不写了,一般也不关注
一。英雄定位:
屠夫在返岩肢游戏前期是典型Ganker,后期是半牵制辅助半肉盾的定位。一个合格的屠夫在前期不可能补兵很多,靠杀人赚钱是屠夫赚钱的主要手段。7~11级的时候屠夫对法师和DPS这类大脆皮的威胁十分巨大。
二。Combo:
1.对被自己钩过来的敌人的Combo采取:肉钩+开腐烂+肢解的方式。这样能达到最大的杀伤效果。
2.对偶然间在身边遇到的敌人Combo采取:开腐烂+跟进后肢解+肢解完毕后继续跟进(能在3-4秒内腐烂内杀死对少)或肉钩(对手还有比较多的生命)。这样能提高技能的利用效率和杀伤效率。
3.对被队友用技能限制住的敌人Combo采取:开腐烂+在队友技能限制效果即将结束时肢解+肢解后跟进,并根据实际情况考虑是否要出肉钩。这样既不浪费队友技能的牵制效果,又有利于对敌人迅速的杀伤。
4.对逃跑的敌人Combo采取:开腐烂+肉钩+出钩后立即向出钩方向移动+肢解。这样方便进行卡位,防止对手二次逃跑。
三。装备路线:
我介绍下我用过的集中出装备路线,仅供参考哦
1.开局力量手套和恢复戒指,随后魔瓶、鞋子、双力量护腕,之后坚韧球,最后出心。缺点:短期内缺乏足够的恢复,连续2次Gank后无力进行第3次Gank。
2.开局走边路,买恢复戒指加一组吃树和一个净化药水,有了钱后立即购买魔瓶,之后购买流浪法师斗篷和恢复戒指,有额外的钱就买鞋,有950金了就再去新隐藏商店购买铁意头盔以合成挑战头巾,然后出护腕1~2个、飞鞋,期间买眼若干组。缺点:对补刀有一定要求,瓶子用光后比较无力。对队友的水平有一定的要求。
四。使用过程
1.把握初期:
屠夫作为近战英雄,有着所有近战英雄的通病——初期被压。屠夫应该尽量的在保证自身安全的前提下补补兵。买到魔瓶,消耗完毕后基本也就度过了难熬的初期,开始Gank了。
屠夫补兵的时候何以适当的点开[腐烂]这个技能并结合{拉兵}等技巧来提高补刀的成功率,比如你估计你去补的那个兵可能一下补不死,那你就开下[腐烂],帮忙烫下
当屠夫到了3级后,尤其是5级后,漏世由于[肉钩]的作用距离的加大,可以在本方塔没有可攻击目标的时候利用{闪钩}技巧将对手拉到塔下来解决之。要注意的是:屠夫的魔法不多,如果不想回家,初期这么做的机会通常只有2次,所以要好好把握,把握住了你就有2次击杀带来的500左右金来买鞋子了。
2.中期游走:
屠夫中期完全是围绕Gank展开的,不要以任何理由作为你留在战线上打钱的借口,你要做的就是来了就Gank,Gank完毕就离开。既然是拿着魔瓶游走Gank,那自然就离不开神符,要神符就离不开眼睛。河道通常要放一个眼,另一个眼一般放到中路对方的高地上。不买眼的屠夫绝对不会是一个合格屠夫。
作为屠夫还要注意一下几点:
1.不要进行无谓的蹲坑:你很难判断对手什么时候能过来,过来了你也不能挑选过来的是谁,过来人了你也不能保证人家血不满能让你Combo死,就是来个100血的枣磨你也不能保证你的钩100%命中。唯一值得小蹲一下的情况就是:对手在战线上Farm,并不知道你的到来,并且战线正在被对手推进,仅此而已。
2.游走Gank带来的收获并不会小于你一直打钱:一直打钱的话容易被Gank的就是屠夫你,而不是对手。
3.魔法充足的时候,如果不是大战在即的形势,完全可以有4~5成把握就出钩,衡量你作用的不是你杀了多少人或者钩的命中有多少,而是你所带来的KILL机会和额外钩掉了多少人。还有一种情况,就是在魔法充足的时候可以故意钩歪1~2钩,让对手放松警惕,再谨慎的对手也会有所放松的,这是对于那些刚刚DotA有些了解的对手的绝对杀手锏!
4.不要怕死,在形势十分不利的情况下掩护队友撤退:屠夫在团队中的价值和VS相似,属于放完技能就可以安心的去死的类型,所以当形势不利的情况下就不要只想杀人了,帮助你的队友,把他从冰女的大中拉出来,把追你们大家的全能骑士咬住,这才是合格屠夫应有的素质。屠夫么,Gank够了,死了就死了,总不能让后期英雄给你垫背吧
5.任何时候都不要慌张,临死前也要拉个垫背的
3.后期辅助:
半牵制辅助半肉盾:屠夫在团战中能做的就是:1.开腐烂;2.用肢解咬住对方关键英雄;3.在对方进攻前和后撤时钩回一个对方英雄,仅此而已。
和队友配合的时候注意:①开腐烂跟好目标;②等队友技能的控制效果要结束了再用肢解咬;③出好你的每一钩
肉沟技巧:
出手要迅速而准确,释放此技能万万不可直接瞄中目标,否则命中率奇低概不负责。正确的释放方法是:假设你和目标是一条线段的两个端点,将鼠标放置至此线段上靠近目标但不是目标(即此线段上无限驱近于)的位置,然后释放。你会发现任何地形都不能影响你钩子的准确性!钩子出手后不是立即到达目的地的,而是有一个“甩”出去的时间,这就需要我们对敌人的移动做出提前的判断,并进行预瞄。直观的说,那么在对方移动速度350左右(鞋子+自身)对方移动方向与你的出钩的方向是接近垂直位置的话,相距500(钩的一半)距离大约提前出钩时目标所在位置1.5~2个身位的位置;相距1000距离提前量加倍,即3~4个身位。
卡位钩:是实战中屠夫的招牌之一。想卡位钩就离不开吃树,因为并不是所有位置的树林都可以卡住人,就算是能卡住人的位置也多半没有地形阴影来让你隐藏可以让你在阴影中。用吃树在树林里创造凹槽和阴影进行卡位钩,隐藏了自己使得钩人变得容易,而且钩来就堵住,非常致命。所有隔树林钩人和在内侧转角钩人的时候都是利用“卡位钩”的好时机。尤其是内侧转角钩人的时候,通过吃树的手段在身边创造树林上的凹槽是很实用并且致命的手段。
闪钩:闪钩的前提要对自己进行伪装,佯装你只是要补几个兵,并没有要伤害对手的意图,降低对手的防范意识,待对手稍有麻痹便立即从战线侧面闪出,迅速出手结果其性命。
盲钩:盲钩其实一点也不难,盲钩只要考虑以下几个因素即可:
1.是否有即将到来的小兵、与目标间是否有野怪刷新点阻碍你的钩子
2.对手是否会在某一点附近徘徊(通常是在塔下)
3.了解对手的移动速度,如果对手红血逃跑,对手最可能的逃跑路线是哪条,你按照正常的预瞄向此路线出钩即可
4.如果能钩到对手,你和队友是否有足够的能力将其击杀
如果你确认实战中某一情况以上可盲钩的条件,那你就可以大胆的去秀你的“盲钩”了。当然,不要为了秀你自己而去做没有必要的盲钩。
吸钩:
另两个我实力有限不能详细介绍了
第五人格是一个非对称类竞技游戏,游戏中分为监管者和求生者两个阵营,监管者和求生者为1v4的分配,即一个监管者对抗四个求生者。呢么第五人格屠夫怎么对抗求生者?下面我就带着大家来看一看!
出场率最高的监管者—-小丑
虽然前一段时间砍了转弯速度,但拉锯仍不失为最强力技能。
1.天赋点法
封窗加张狂(我之前攻略更多的是为了新手玩家过度所写,而且视野方面,老监 管者可以通过电线杆抖动判断求生者位置,所以视野方面没有硬性要求)
耳鸣必点,判断求生者方位,封窗都懂,高端排位防止被秀,张狂快速拉锯,以便砍到第一个 追到的求生者,清道夫判断医生自疗和救援位置,很实用的天赋,视野问题,耳鸣加屠夫自己 看电线杆摆动即可。
2.特质
首选闪现(必须熟练掌握)备选巡视者(手机端较难掌控,熟练度要求极高,对抗求 生者利器)
3.最强对手
求生者通常阵容:空军,前锋,医生,律师,慈善家,魔术师,机械师。
①空军:会救队友,舍得开枪的空军控制时间超长,无伤救援恐怖至极。先遇见的话尽量砍一 刀出技能找附近在开的机子,在椅子时间上过长,不建议守尸。
②前锋:上限和下限都很高的角色,车队内的前锋在救援的时候救成功一次就能成功两次,如 果在空旷地形砍到求生者必须先确保附近的前锋撞不到自己再挂气球。
③机械师 刚出机械师的时候感觉这销扰枣个东西很鸡肋,但是最近在排位的时候发现队友开机BUFF能快速开 机,而且最BUG的是自己坐椅子上的时候能操控机器人自救,相当于你不守尸都不用队友救 援,恶心至极,功能类似于空军。
④魔术师 砍过一次,在用技能时被砍直接恐惧震慑,但很难触发,魔术师开机有小增益BUFF,翻板无 DEBUFF,替身可以抗拉锯,现在排位救人的一般是空军或者前锋,控李世制到就基本可以忽略不 计两倍救援时间。
4.实战对抗
版区狭窄的地方敢于出隔板刀,版区可以选择快速拉锯砍板,模拟器端带闪现追求恐惧震慑, 在长度较短的位置可以徐晃走位骗翻窗翻墙,徐晃一下就立刻回头拉锯,开局找求生者一定要 摇动视角,有耳鸣能判断位置,一定要注意看血迹位置,点出封窗天赋踩版速度快,墙体宽地形复杂一定要踩板,第一个绑到佣兵或者空军必不守尸,守尸基本GG。这是一个讲求心态博 弈的游戏,一定要动脑子去玩。
5.地图强度
①红教堂对于监管者难度最大,一是版区后好站人,二是无敌房的逃跑路线太过BUG,出窗翻 墙进大教堂,完美跑路。
②圣心医院较为平和,医院内部抓人难度很大,二楼一楼都有机子是对监管者的噩耗。
③军工厂版区狭窄地形多,但是地图大,版区较多,无敌点3个窗户追求生者浪费时间过长亏拆。
以上就是我给大家带来的第五人格屠夫对抗求生者攻略大全,希望大家喜欢。
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——————————————————绝对原创————————————
你算是菜中的高手?那我就能告诉你为什么现在总是悲剧了。
我以前也非常喜欢玩这2个英雄,尤其是tf,虐菜杠杠的。
【我分析一下】
以前你虐菜的时候,假如你是tf,对面是菜,那么中路对线的时候人家不点你,也不给你线上补刀的压力,让你能比较快的提升等级,而且说不定6以前还可以杀他一次,出600瓶子了控F随便控,不插眼睛也能控到F,对面不插眼也不反眼,这对于一个需要以gank为生的tf来讲无疑是个莫大的好消息,以至于你有时候状态不好、钩子不准也能依靠神F的帮助来不断取得人头。
再是白虎,如果走中单,线上比TF更稳,如果走边路,你如果走游走流,那么恭喜你,你可以拿到神F,同样的道理,月神之箭很一般的人也能帮助队友取得人头或者是自己拿人头。因为这是【虐菜】。
————分割一下+——————————————————————————
你现在去68房间里面打,觉得自己菜了是吧?其实你技术肯定是没退的,只要你一直坚持在玩,只是在68里面人们的意识更好,主要体现在以下几点:
1、对方辅助有一定的意识,知道买J买眼、控F甚至反眼
2、对方对你白虎的R或者是TF的T都有一定的了解,所以正面的钩子基本不会中,所以这就大大的降低了你的击杀几率。
3、68玩家的意识更好,知道你会在那些地方下钩子、射箭,躲昌纤着这些技能走位、或者是你钩过耐猜仿来没能连上,人家手速更快,blink掉或者晕住你。
4、总体来讲,68是整体玩家的水品提高了,所以选虐菜英雄就相对比较困难,而且你的技术可能也没到位。
——————个人认为的解决办法————————————————————
先说tf
1、提高自己的补刀效率,TF一般中单基本会被压制,合理利用兵线技巧和R的灵活使用可以提高自己的补刀效率,争取早出瓶子、鞋子,让对中辅助买眼及反眼,或者自己买眼,总之,打tf神F我个人认为还是比较重兆皮要的.
2、抓人的时候多多尝试卡位钩,很多钩位是自己创造的,这个地图上有很多,你自己要多看视频。
3、多多配合队友,一般队友有个减速或者晕的话基本不会出现击杀不了的情况
4、多练,钩子练的就是感觉和飘逸,出钩子要大胆、因为我以前也玩这个,如果胆小担心失败出钩子十分谨慎的话,反而会影响自己的信心。
再说月女
1、我个人比较推崇前期游走后期第二DPS的打法、但是这个需要很深的功力。
【前期游走】这个时候你可以让辅助插一组眼,我一般是自己出门带,因为队友是路人的话不一定听你的,这可以让你控好神F,这对前期的gank是十分有利的,月神之箭和钩子一样大胆出手、多出手、慢慢的你的准确率就上去了,还有不要每次都可以追求5秒箭,看形势,明明2s就够了就不要贪5s箭,如果漏掉人头那你就后悔莫及了;【如果游走不顺利】,这主要是人家辅助眼位到位了或者是对面极其猥琐,一味龟塔,那马上回线上打钱,争取出装,因为白虎这个英雄即使你gank顺利,毕竟太长一部分时间不在线上,那么经济以及等级肯定都会比对方低,即使你杀了别人几次,这就是要把握【gank和farm】的协调性,esports的海涛曾经在视频中说到如何把握这个节奏,自己要多体会多看。
2、白虎这个英雄初始的攻击力较低、弹道一般、比较需要补刀功力,多练
3、线上要给对手压力,有机会就多出箭,3次中一次5s箭也够送对方回家了。
————————综上————————————————————————
反正我个人觉得有如下几点
1、良好的补刀
2、大胆的出R和T
3、ganker的思维
4、gank和farm的协调
5、眼
关于游戏屠夫通关攻略和屠夫先生通关攻略的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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